
cocos2d-x3.x
文章平均质量分 77
小猪熊121
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ 初始化类的三个数据成员
有关const成员、static成员、const static成员的初始化:1、const成员:只能在构造函数后的初始化列表中初始化2、static成员:初始化在类外,且不加static修饰3、const static成员:类只有唯一一份拷贝,且数值不能改变。因此,可以在类中声明处初始化,也可以像static在类外初始化#include using转载 2014-07-12 09:39:38 · 747 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
使用Cocos Studio能够非常方便地设计游戏的一些界面,并导入到Cocos2d-x中。本文讲解如何基于Cocos Stusio 1.6和Cocos2d-x v3.2来实现一个简单的uibutton点击功能。首先我们打开Cocos Studio1.6,选择UIEditor,进去后我们发现有很多的示例,选中一个叫demologin的示例:选择好后我们发转载 2014-10-16 14:30:39 · 1342 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x官方中文文档 v3.x
基础概念导演、场景、层、精灵文本标签(Label)菜单(Menu)调度器(scheduler)图像渲染与动画坐标系详解场景转换(Transitions)动作 (Action)多分辨率适配完全解析序列帧动画骨骼动画-Spine骨骼动画-Cocos Studio瓦片地图内存管理内存管理精灵帧缓存(SpriteFrameCache)纹理缓存自动批处理(Auto-b转载 2014-09-22 12:58:31 · 1376 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.x 打印内存信息
auto ss= Director::getInstance()->getTextureCache()->getCachedTextureInfo(); log("%s",ss.c_str());"/Users/yannei/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1FB2A229-F755-4E3原创 2014-09-21 21:01:33 · 3775 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.x 像素碰撞
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class HelloWorld : public cocos2d::Layer{public: // there's no 'id' in cpp, so we re原创 2014-08-20 17:30:42 · 884 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.2 自动更新 -- 使用AssetsManager更新游戏资源包
Android和win32已经测试通过,理论上IOS也可以。1、AssetsManagerDelegateProtocolAssetsManagerDelegateProtocol,用于与服务器校验版本号,更新下载资源包,并对成功、出错、下载进度等进行回调。2、资源包名称所下载资源包名称默认为:cocos2dx-update-temp-package.zip。转载 2014-08-19 17:36:47 · 1298 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-X截屏并保存成png
[cpp] view plaincopyRenderTexture* texture = RenderTexture::create(64, 64); texture->begin(); this->visit(); texture->end(); texture->saveToFile("screen转载 2014-08-19 17:32:33 · 967 阅读 · 0 评论 -
mac下cocos2d-x3.x Android配置以及一键运行打包
(1)下载原创 2014-07-14 14:10:51 · 1118 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.x 和cocos2d-x 3.x android.mk的一件打包自动编译修改后的源码
cocos2d-x 2.xLOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp define walk $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(原创 2014-07-12 10:20:28 · 1135 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.x中各种平台的创建项目命令,运行项目命令、运行testcpp命令
How to start a new game-----------------------1. Download the code from [cocos2d download site][4]2. Run `setup.py`3. Run the `cocos` scriptExample: $ cd cocos2d-x $ ./原创 2014-07-12 10:15:16 · 1362 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.2】裁剪节点(ClippingNode)总结
有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩等。本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。Demo下载:裁剪节点ClippingNode.rarClippingNode1、原理ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪。ClippingNode是Node的子类,可以像转载 2014-12-07 17:07:03 · 2091 阅读 · 0 评论