揭开手机app中摇一摇的神秘面纱

本文介绍如何在iOS应用中实现摇一摇功能。通过设置控制器支持摇动并响应相关事件,利用UIResponder中的motionBegan、motionEnded及motionCancelled方法完成功能实现。

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在做app软件中摇一摇的功能时,本来以为很神秘的摇一摇,却在代码文档中找到了封装好的相关方法,下面让我们一起揭开摇一摇的神秘面纱。

在 UIResponder中存在下面三个方法
 
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
这就是执行摇一摇的方法。
在实现该功能时,你只需要让这个Controller本身支持摇动(真机测试即可实现),同时让他成为第一相应者:
- (void)viewDidLoad
{
    [superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from anib.
    [[UIApplication sharedApplication]setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];
    [self becomeFirstResponder];
}
然后去实现那几个方法就可以了
- (void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event
{
    //检测到摇动
}

- (void) motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event
{
    //摇动取消
}

- (void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event
{
    //摇动结束
    if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {
        //实现对应的操作
    }
}
看到这里,恭喜你了,相信你一定能够实现自己的需求。

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