「OC」实现简单的聊天室界面

OC实现聊天室界面

OC实现简单的聊天室界面

在3Gshared之中的设置界面,我的信息之中需要写一个类似QQ的聊天界面,于是学习了聊天室是如何编写的,特此进行记录

创建消息的类

首先我们先对消息类进行一个创建,消息的内容我设置为消息的文本,发布的时间,消息的发送方(即对象/自己),还有聊天的头像。在这里消息的发送方我使用一个枚举值来代表不同的消息发送方,代码如下

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef NS_ENUM(NSUInteger, MessageType) {
   
   
    MessageTypeSent,
    MessageTypeReceived
};

@interface Message : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *text;
@property (nonatomic, copy) NSString *time;
@property (nonatomic, copy) NSString *avatar;
@property (nonatomic, assign) MessageType type;

- (instancetype)initWithText:(NSString *)text time:(NSString *)time avatar:(NSString *)avatar type:(MessageType)type;

@end

我们还要在对应的.m对Message类进行init方法对重写

#import "Message.h"
@implementation Message

- (instancetype)initWithText:(NSString *)text time:(NSString *)time avatar:(NSString *)avatar type:(MessageType)type {
   
   
    self = [super init];
    if (self) {
   
   
        _text = text;
        _time = time;
        _avatar = avatar;
        _type = type;
    }
    return self;
}

@end

聊天自定义cell的编写

对于每个聊天气泡,其实本质上就是一个特殊的自定义cell,由消息文本,时间文本,头像,和消息的发送方来显示的,所以在cell之中我们添加以下的属性

@property (nonatomic, strong) UIImageView *avatarImageView;
@property 
1、使用Category,为NSArray添加两个公有方法;(10分) 1)计算NSArray中所有对象值的和(针对NSString及NSNumber对象) 2)实现查找功能(不使用系统自带查找方法,- (BOOL)containsObject:(id)anObject;使用类目实现其原理) 2、新建Teacher、Student类,并完成下列操作:(30分) (1) Teacher类持有5个学生(students),每个学生拥有姓名和4门课程考试分数集合;(5分) (2)实现Student的方法来计算当前学生的平均分;(5分) (3)声明一个Student的委托协议和必选一个协议方法,该协议方法可以在 学生计算完成平均分后告诉委托计算结果;(5分) (4)让Teacher遵守(3)中协议并与每个Student间建立委托的设计模式, 在Student平均分计算完成之后Teacher对每个学生平均分进行记录, 并输出。(10分) (5)给Teacher添加一个方法,将students数组中找出平均分最高的学生。(5分) 3、模拟一个商品销售系统,完成下列问题:(60分) 1)现有三种打折商品:书、茶杯、钢笔,每种商品都包含共有的三种属性: 编号、售价、折扣率,最终售价为当前售价与折扣率的乘积; 2)可将三种商品根据商品名称或则编号的形式,添加入购物车,客户不需要时,可移除购物车中指定的商品,客户可以随时查看购物车列表,显示购物车中所有商品的详细信息; 3)最后客户离开时,可以结账离开; 注意: 1)可封装一个类,专用于用户输入信息; 2)代码冗余的处理; 3)用户体验; 4)代码规范,命名、细节点处理;
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