poj2676(Sudoku)

本文介绍了一种基于回溯算法的Sudoku求解方法。通过使用布尔数组记录每行、每列及每个3x3子区域已使用的数字,实现对空格的有效填充。程序能够处理并解决标准9x9 Sudoku谜题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/**

  

Description

Sudoku is a very simple task. A square table with 9 rows and 9 columns is divided to 9 smaller squares 3x3 as shown on the Figure. In some of the cells are written decimal digits from 1 to 9. The other cells are empty. The goal is to fill the empty cells with decimal digits from 1 to 9, one digit per cell, in such way that in each row, in each column and in each marked 3x3 subsquare, all the digits from 1 to 9 to appear. Write a program to solve a given Sudoku-task.

Input

The input data will start with the number of the test cases. For each test case, 9 lines follow, corresponding to the rows of the table. On each line a string of exactly 9 decimal digits is given, corresponding to the cells in this line. If a cell is empty it is represented by 0.

Output

For each test case your program should print the solution in the same format as the input data. The empty cells have to be filled according to the rules. If solutions is not unique, then the program may print any one of them.

Sample Input

1
103000509
002109400
000704000
300502006
060000050
700803004
000401000
009205800
804000107

Sample Output

143628579
572139468
986754231
391542786
468917352
725863914
237481695
619275843
854396127

Source

**/

#include <iostream>
#define clear(array) memset(array,false,sizeof(array))
using namespace std;

bool Row[9][10]; //用于标识第i行用到了1-9中的哪些数。R[i][j] = true表示第i行数j已经使用过了
bool Column[9][10]; //用于标识第i列用到了1-9中的哪些数。说明同上
bool Block[9][10]; //用于标识每一个3*3列的方块中用到了1-9中的哪些数
//bool Tag[9][9];
int A[9][9]; //存储输入数据


void init()
{
 clear(Row);  //初始化数组,下同
 clear(Column);
 clear(Block);
 //clear(Tag);
 memset(A,0,sizeof(A));
}
void input()
{
 int temp = 0;
 
 for (int i=0; i<9; ++i)
 {
  for (int j=0; j<9; ++j)
  {
   scanf("%1d",&temp);
   if (temp) //如果输入不为0
   {
    A[i][j] = temp;
    Row[i][temp] = true;
    Column[j][temp] = true;
    Block[3*(i/3)+j/3][temp] = true;
   }
  }
 }
 cout << endl;
}

bool sudoku(int n)
{
 int i = n / 9; //9*9中数组的行号
 int j = n % 9; //列号

 if (n > 80)  return true; //搜索到最后一个节点返回
 if (!A[i][j])
 {
  for (int k=1; k<=9; ++k)
  {
   if (!Row[i][k] && !Column[j][k] && !Block[3*(i/3)+j/3][k])//k可以放在当前位置
   {
    A[i][j] = k;
    Row[i][k] = true;
    Column[j][k] = true;
    Block[3*(i/3)+j/3][k] = true;

    if (sudoku(n+1)) return true; //搜索解决下一个位置

    A[i][j] = 0;
    Row[i][k] = false;
    Column[j][k] = false;
    Block[3*(i/3)+j/3][k] = false;

   }
  }
  return false; //此处的return 很重要。切记:回溯递归时正确return很重要。一个if一个return
 }
 if (sudoku(n+1)) return true;
 
 return false;
}

void output()
{
 for (int i=0; i<9; ++i)
 {
  for (int j=0; j<9; ++j)
  {
   cout << A[i][j];
  }
  cout << endl;
 }
}

int main()
{
 int n = 0;
 cin >> n;

 for (int i=0; i<n; ++i)
 {
  init();
  input();
  sudoku(0);
  output();
 }
 return 0;
}

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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