unix网络编程
一脸子懵B
这个作者很懒,什么都没留下…
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信号处理机制
实现一个简单的回射程序,客户端输入一行文字,服务器接收并发送这段文字。 //客户端头文件 #ifndef UNP_H #define UNP_H #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 100 #define SERV_PORT 9877 using namespace std; ssize原创 2017-09-12 08:27:00 · 512 阅读 · 0 评论 -
简单的时间获取程序
通过一个简单的时间获取程序来了解网络编程流程//客户程序 #include "unp.h" int main(int argc,char **argv) { int sockfd,n; char recvline[MAXLINE+1]; struct sockaddr_in servaddr; if(argc!=2) err_quit("usage:a原创 2017-08-30 12:06:06 · 310 阅读 · 0 评论 -
网络通信概述
要编写计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序相互通信所用的协议 客户与服务器通信涉及多个网络协议层。例如web客户与服务器之间使用TCP通信,TCP又使用IP通信,IP再通过某种形式的数据链路层通信。 Tcp/Ip体系结构从上到下分为应用层,运输层,IP层,网络接口层。 应用层一般具有DNS,FTP,SMTP,HTTP,SNMP,Telnet等协议 运输层具有TCP和UDP协议 IP层原创 2017-08-28 12:24:12 · 353 阅读 · 0 评论 -
TCP基本套接字函数
基本的TCP客户/服务器程序的套接字函数: TCP服务器: socket() bind() listen() accept() read() write() close() TCP客户: socket() connect() write() read() close() socket函数 为了执行网络i/o,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望原创 2017-09-08 09:34:19 · 1256 阅读 · 0 评论 -
TCP回射服务器
编写一个TCP回射服务器,客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器,服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户。客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上。原创 2017-09-10 10:09:13 · 244 阅读 · 0 评论
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