OpenCV 图像轮廓、形状检测与深度估计
1. 轮廓处理
在处理轮廓时,对象通常具有各种各样的形状,包括凸形状。凸形状是指在该形状内部存在两个点,它们的连线会超出形状本身的周长。
1.1 近似多边形计算
OpenCV 提供了 cv2.approxPolyDP 函数来计算形状的近似边界多边形。该函数接受三个参数:
- 轮廓
- 一个 epsilon 值,表示原始轮廓与近似多边形之间的最大差异(值越低,近似值越接近原始轮廓)
- 一个布尔标志,表示多边形是否闭合
epsilon 值对于获得有用的轮廓至关重要。它是近似多边形的周长与原始轮廓的周长之间的最大差值。差值越小,近似多边形就越接近原始轮廓。
为了获得轮廓周长信息作为参考值,可以使用 OpenCV 的 cv2.arcLength 函数:
epsilon = 0.01 * cv2.arcLength(cnt, True)
approx = cv2.approxPolyDP(cnt, epsilon, True)
这实际上是在指示 OpenCV 计算一个近似多边形,其周长与原始轮廓的差异只能在 epsilon 比率范围内。
1.2 凸包计算
OpenCV 还提供了 cv2.convexHull 函数来获取凸形状的处理后轮廓信息:
OpenCV轮廓与深度估计技术解析
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