20、移动增强现实设计:用户体验与原型选择

移动增强现实设计:用户体验与原型选择

一、移动增强现实概述

移动增强现实(MAR)设备借助传感器,能实时呈现大量信息。这些传感器可确定距离、视觉参考、地图以及环境的详细信息。位置和接近技术与详细地图相结合,实现了有效的导航功能;视觉分析软件和不断增长的图像数据库则使物体识别成为可能;先进的图形功能为用户界面带来了精致的呈现效果。这些能力共同作用,实现了物理世界与虚拟世界的实时融合,可用于娱乐、旅游辅助、导航帮助和教育等多种目的。

在设计 MAR 应用时,理解信息呈现的上下文至关重要。过去关于小尺寸计算设备信息呈现的研究表明,以正确的方式呈现正确的信息对于有效吸引用户至关重要。小尺寸设备的屏幕空间有限,将增强信息作为覆盖层呈现带来了有趣的挑战。

二、上下文感知计算

MAR 设备能够根据位置和其他基于传感器的信息感知用户的上下文。上下文感知系统主要有两种实现方式:
- 自我支持的上下文感知 :设备通过自身的硬件、软件和其他传感器,具备识别上下文并根据上下文改变其行为的能力。
- 基础设施支持的上下文感知 :设备通过使用外部基础设施来获取上下文感知能力。

上下文感知计算在不同场景中均有应用,例如:
- TEA 项目 :手机能够检测自身状态,如“在手中”“在桌子上”“在口袋里”和“在户外”。
- Hakansson 等人的研究 :相机可以感知声音、空气污染、温度和气味,并根据上下文在照片中创建视觉效果。
- SensVest 服

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