19、移动增强现实的实地研究与原型设计

移动增强现实的实地研究与原型设计

1. 移动增强现实实地研究案例

移动增强现实(MAR)领域近年来发展迅速,实地研究在该领域的应用和评估中发挥着重要作用。以下是几个典型的实地研究案例:
- MapLens应用研究 :在开发MapLens应用时,研究人员在市中心对终端用户进行了实地研究。该应用是一种基于传统纸质地图的MAR地图。研究使用了高保真功能原型,26名参与者以游戏场景与应用交互,11名参与者使用2D传统地图应用完成相同任务。研究收集了视频记录、日志、实地笔记、问卷和访谈等数据,分析了用户持设备的方式、手部与设备和地图的交互、身体姿势变化、对象操作方式、行走时使用设备的情况以及协作使用形式等。结果发现,用户最常见的行为是停止行走,聚集在设备和地图周围探索区域并查看详细信息。此外,研究还揭示了MapLens与广告牌或其他地图有效结合使用的可能性,证明实地试验不仅能进行总结性评估,还能带来创造性发明。
- Schoning等人的地图AR应用研究 :他们旨在克服魔法镜头方法中设备与物理地图之间注意力切换的问题。为此,他们提出了一种利用移动投影仪将额外信息直接投射到地图上的系统。为测试该概念,他们创建了一个连接智能手机的小型投影仪的简单原型。基于手机相机捕获的信息,系统将增强内容投射到地图上。这种方法的主要优点是用户无需在物理地图和设备屏幕之间切换以获取信息,且投影面积更大,可显示的信息量比移动设备屏幕多,也便于协作使用。用户研究表明,该方法在协作和小组使用方面具有潜力,能克服魔法镜头界面的一些局限性。但投影仪的低光强度在户外环境中导致信息难以读取,需要替代技术,如激光投影仪。
- Avery等人的透

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