给uGUI添加自定义中文字库

本文介绍如何使用UCGUIGenApp生成适用于uGUI的中文字库文件,并将其添加到ucgui系统中,包括生成.c字库文件及在GUI.h头文件中声明自定义字库。

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uGUI添加自定义的中文字库

 

1.如何生成中文字库文件?

 

利用UCGUIGenApp软件生成.c字库文件,添加到工程中,打开此文件如图所示,然后复制GUI_FontHZ_Vladimir_Script_21字库名,将其添加到ucgui系统中。

(导出前先选“选择字体”,“指定范围导出GBK码”是我们自定义显示的字符,“导出GBK码.C文件”是导出全部中文字库)

 

 

2.如何将字库文件添加到ucgui系统中 ?

 

  1)打开ucgui的GUI.h头文件,将以上自定义生成的字库名添加到头文件声明。

  extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontHZ_Vladimir_Script_21;

 

  2) 定义一个指向自定义字库的指针,然后将其指向自定义的字库。

const GUI_FONT* pFont16 = &GUI_FontHZ_Vladimir_Script_21;

 

TEXT_SetFont(hText,pFont16);

也可以TEXT_SetFont(hText,&GUI_FontHZ_Vladimir_Script_21);

 

<think>首先,用户的问题是:“我想在emWin中如何使用图标字体 请问emWin 使用图标字体的方法”。这是基于系统级指令的,所以我需要遵循所有规则。 系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用 $...$ 格式。 - 独立公式必须使用 $$...$$ 格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如 [^1]。 用户可见层: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠。 参考站内引用: - 引用[1]: 关于emWin中使用矢量图标字体的方法。 - 引用[2]: Stackicons项目,解决图标字体单色问题。 - 引用[3]: 使用icomoon将svg图片转为字体图标。 用户的问题是询问emWin中使用图标字体的方法。引用[1]直接相关,它说emWin中使用图标字体很简单,因为图标是ttf字库形式,只要硬件支持emWin ttf字库显示,就可以调用字符串显示函数。引用[3]提供了如何获取图标字体的方法,比如使用icomoon将svg转为字体图标。 我的回答应该: 1. **结构清晰**:逐步解释如何在emWin中使用图标字体。 2. **引用相关部分**:自然地添加引用标识。 3. **生成相关问题**:在回答结束后,添加相关问题部分。 4. **使用中文**:整个回答用中文。 5. **数学表达式**:用户的问题不涉及数学,所以可能不需要数学表达式。但如果提到任何变量或公式,必须用$...$格式。这里可能不需要。 步骤: - **介绍**:简要解释图标字体在emWin中的概念。 - **步骤**:详细说明使用步骤。 - 获取图标字体(参考引用[3])。 - 在emWin中集成字体。 - 调用显示函数(参考引用[1])。 - **优化或注意事项**:提到单色问题(参考引用[2]),如果需要。 - **结束**:总结。 - **相关问题**:生成3-5个相关问题。 生成相关问题: - 基于主题,如:如何优化图标字体显示?如何创建自定义图标字体?等。 引用标识: - 在相关句子末尾添加 [^1], [^2], [^3] 作为引用。 完整回答结构: 1. **标题或开头**:直接回答用户问题。 2. **步骤部分**:分步解释。 3. **注意事项**:任何额外提示。 4. **相关问题**:添加“相关问题”部分。 确保回答真实可靠:基于提供的引用,但我不需要添加外部信息;只使用引用内容。</think>### emWin中使用图标字体的方法 在emWin中使用图标字体是一种高效的方式,因为它利用矢量字体(如.ttf格式)来显示图标,从而支持缩放而不失真,且易于集成到嵌入式图形界面中。以下是详细的使用步骤,基于emWin的功能和图标字体的特性。整个过程分为获取图标字体、集成到emWin工程中、以及调用显示函数三个主要阶段。确保您的硬件平台有足够的RAM支持emWin的TTF字库渲染(通常需要几十KB以上内存)[^1]。 #### 步骤1: 获取图标字体 首先,您需要获取图标字体文件(通常是.ttf格式)。图标字体可以通过在线工具创建,例如使用icomoon将SVG图标转换为字体文件。以下是具体操作: - 访问icomoon网站(https://icomoon.io/app/),点击“Import Icons”按钮上传您的SVG图标文件。 - 选中导入的图标,点击“Generate Font”按钮。 - 在生成页面中,您可以修改图标名称、前缀等设置(通过“Preferences”选项),然后点击“Download”下载字体包。 - 解压下载的文件,您会得到.ttf字体文件以及一个demo.html文件,用于查看图标对应的Unicode编码和使用方法[^3]。 #### 步骤2: 集成图标字体到emWin工程 将生成的.ttf字体文件添加到您的emWin项目中: - 将.ttf文件复制到项目资源目录(例如`/fonts`文件夹)。 - 在emWin初始化代码中加载字体文件。使用`GUI_TTF_CreateFont()`函数创建字体对象,该函数需要指定字体路径和大小参数。例如: ```c GUI_FONT *pIconFont; pIconFont = GUI_TTF_CreateFont("path/to/your_icon_font.ttf", 24, GUI_TTF_ANTIALIAS); // 24为字体大小,GUI_TTF_ANTIALIAS启用抗锯齿 ``` - 如果硬件资源有限,可以优化字体大小或使用emWin的缓存机制(例如`GUI_TTF_SetCacheSize()`)来减少内存占用[^1]。 #### 步骤3: 调用显示函数显示图标 在emWin中,图标字体被视为特殊字符集,因此您可以直接使用字符串显示函数来输出图标。每个图标对应一个Unicode编码(在demo.html中查看): - 使用`GUI_SetFont()`设置当前字体为图标字体。 - 调用`GUI_DispString()`或`GUI_DispChar()`函数显示图标。例如,如果图标的Unicode编码是`U+E001`,您可以在代码中以字符串形式输出: ```c GUI_SetFont(pIconFont); // 设置图标字体 GUI_DispString("\uE001"); // 显示Unicode编码为E001的图标 ``` - 对于多图标场景,您可以定义一个图标映射表来简化使用: ```c #define ICON_HOME "\uE001" #define ICON_SETTINGS "\uE002" GUI_DispString(ICON_HOME); // 显示主页图标 ``` #### 注意事项 - **单色限制**:图标字体默认只支持单色显示,这在引用中提到是常见问题[^2]。如果您的应用需要多色图标,考虑使用emWin的位图功能或结合其他渲染技术(如引用[2]中提到的Stackicons项目)。 - **性能优化**:在资源受限的嵌入式系统中,优先使用小尺寸字体或仅加载常用图标子集,以减少内存开销。测试显示性能时,确保帧率稳定(例如使用emWin的内存设备`GUI_MEMDEV_Create()`)。 - **兼容性**:emWin的TTF支持依赖于底层硬件。如果遇到渲染问题,检查emWin版本和硬件文档。 通过以上步骤,您可以轻松在emWin中集成和使用图标字体,提升用户界面的美观性和灵活性[^1]。实际项目中,参考emWin官方文档(如UGUI手册)进行调试会更可靠。
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