我的个人网站:www.bladesero.win
配置环境:win 10+blender 2.77a
博主最近学了一些shader编程,现在想到blender里面简单实践一下
首先我们进入文本编辑器,新建一个empty shader的模板
一个基本的OSL程序可以分为3块:输入变量,输出变量和程序主体的代码块
另外,OSL支持3个shader语言所特有的变量:normal,color
这篇博客是作者在学习shader编程后的实践心得,通过win 10上的blender 2.77a环境,分享了如何在blender中编写自定义着色器的简单教程。
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博主最近学了一些shader编程,现在想到blender里面简单实践一下
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