read,send,write,recv的区别

本文介绍了在Unix系统中使用socket进行数据通信时,不同操作标志(如MSG_DONTROUTE、MSG_OOB等)的作用及意义,并指出当flags设置为0时的操作行为与read/write相同。此外还提到了可以利用read函数来读取socket数据。

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| MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |

| MSG_OOB | 接受或发送带外数据 |

| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |

| MSG_WAITALL | 等待任何数据 |

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    如果flags0则和read,write一样的操作。

2、在unix中,所有的设备都可以看成是一个文件,所以我们可以用read来读取socket数据。

参考

【1】 http://apps.hi.baidu.com/share/detail/137478

2】 设置非阻塞

http://www.ajaxstu.com/Cbiancheng/107652.html

3】 http://blog.163.com/solylee@126/blog/static/17182315720111161368585/

4http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/static/111352259201122001933162/

5】 http://topic.youkuaiyun.com/u/20090703/20/36925146-0f73-47fe-8a71-45ec245166ba.html

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