C#面向对象的三大特征

本文深入探讨了面向对象编程的三大核心特征:封装、继承和多态。详细讲解了封装如何确保类的数据结构完整,继承如何实现子类对父类特性的重用,以及多态如何提升代码的灵活性和复用性。

面向对象三大特征

封装

1.面向对象编程的核心思想

2.对象:属性,方法,事件封装得到类

3.保证类的内容的数据结构的完整

4.属性封装,行为封装,对象封装,命名空间封装,解决方案封装

5.访问修饰符:设置类的成员访问权限

访问修饰符

public(公开)

所有类的类成员

访问范围:任何代码都可以访问

private(私有)

给所有类或者成员使用

访问范围:只能在本类中访问

protected(受保护的)

应用给类和内嵌类的所有成员

访问范围:当前类以及所有的子类

internal

应用给类和内嵌类的所有成员

适用范围:应用于同一程序集

protected internal/internal protected

应用给当前类和内嵌类的所有成员

使用范围:同一程序集和子类

继承

1.子承父业:
子类会继承父类的属性,构造,行为

2.父亲具有的,儿子不一定具有,子类具有的,父类也不一定具有

当父类只有带参构造,子类自动会要有带参构造

3.C#不支持多重继承,但是可以多重接口继承

4.关键字this:当前类自己,base:代表当前类的亲父类

5.实例化过程(对象创建过程,先调用的最终父类的构造函数然后依次往下调用当前类)

6.析构过程(对象销毁的过程,从自己开始销毁知道最终父类)

类型---------------对象

Rect rect=new Rect();

多态

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