UnityAction
UnityEventBase
UnityEvent
Generic UnityEvents
EventHandler
namespace System
{
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs;
}
本文探讨Unity中的Action、UnityEventBase、UnityEvent、GenericUnityEvents和EventHandler的基本概念,以及EventTrigger在游戏开发中的应用,包括ButtonClickedEvent示例。深入理解事件系统在Unity中的核心作用和实践技巧。
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