#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
void f()
{cout<<"A"<<endl;}
virtual void ff()
{cout<<"VA"<<endl;}
};
class B:public A{
public:
void f()
{cout<<"B"<<endl;}
void ff()
{cout<<"VB"<<endl;}
};
class C: public B{
public:
void ff()
{cout<<"VC"<<endl;}
private:
int data_int;
double data_double;
};
void function(A& a)
{
a.ff();
}
对于main()函数:
int main()
{
A a=A();
A b=B();
A c=C();
a.ff();
b.ff();
c.ff();
function(a);
function(b);
function(c);
system("pause");
}
全部为 VA;
修改main()函数:
int main()
{
A *a=new A();
A *b=new B();
A *c=new C();
a->ff();
b->ff();
c->ff();
function(*a);
function(*b);
function(*c);
system("pause");
}
此时输出为:VA VB VC VA VB VC,体现了多态。
当我们没有new出一个对象时,比如:A c=C();此时c对象虽然是调用了class C的构造函数,可是其实为A对象,编译器为c分配内存空间时其实是按照A的大小来分的,sizeof(c)=sizeof(a),如果C cc=C();此时sizeof(cc)!=sizeof(c).
当我们new出一个对象时A *c=new C(),c为指针,指向堆内存中C的一个对象。
虚心求教,不知道我的理解对不对?
本文通过具体的C++代码示例介绍了多态性的概念及其实现方式,对比了使用对象和指针调用虚函数的区别,并解释了内存分配对多态的影响。
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