在封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员。经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface)。
接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考。在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口。在public和private的封装机制,我们实际上同时定义了类和接口,类和接口混合在一起。Java还提供了interface这一语法。这一语法将接口从类的具体定义中剥离出来,构成一个独立的主体。
interface
以杯子为例,定义一个杯子的接口:
interface Cup {
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
Cup这个interface中定义了两个方法的原型(stereotype): addWater()和drinkWater()。一个方法的原型规定了方法名,参数列表和返回类型。原型可以告诉外部如何使用这些方法。
在interface中,我们
- 不需要定义方法的主体
- 不需要说明方法的可见性
注意第二点,interface中的方法默认为public。正如我们在封装与接口中讲到的,一个类的public方法构成了接口。所以,所有出现在interface中的方法都默认为public。
我们可以在一个类的定义中实施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音乐的杯子):
class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
}
public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
}
private int water = 0;
}
我们用implements关键字来实施interface。一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法需要与interface中的方法原型相符。否则,Java将报错。
在类中可以定义interface没有提及的其他public方法。也就是说,interface规定一个必须要实施的最小接口。比如下面的waterContent()方法就没有在Cup接口中规定原型:
class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
}
public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
}
public int waterContent()
{
return this.water;
}
private int water = 0;
}
当然一个类还可以同时实施很多接口。