视图控制器的生命周期

       视图控制器的生命周期(注:都是由StoryBoard设计界面的)

willDidLoad (视图创建时,会调用两个布局方法viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews) ->viewWillAppear(视图将要出现) ->viewDidAppear(视图已经出现) ->viewWillDisappear(视图将要消失) ->viewDidDisappear (视图已经消失) 如果内存出现警告就会调用didReceiveMemoryWarning方法

       企业开发大多数用StoryBoard来创建View,用MVC方式可以是工程结构清晰。在运行时视图初始化时需要从StoryBoard中先解冻出视图元素才能布局确定边界位置,如果结束工程,StoryBoard就好像冰冻的河,运行时就像解冻获得视图元素。
        ViewDidLoad  很适合放置控制器的初始化代码。在用StoryBoard来创建View的时候  ViewDidLoad被调用时,视图边界还没有定下来,它也许只是待在storyboard里 当它出现在屏幕上时,也许不会出现在预定位置。换句话就是不要在ViewDidLoad中添加任何关于视图形状的初始化信息。这是ViewDidLoad的主要限制.

其中如果视图的旋转或自动布局会调用viewDidLayoutSubviews方法

还有awakeFromNib方法,如果是从StoryBoard解冻出来的元素比如按钮、视图会调用这个方法,而不会调用init初始化方法
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