[Unreal]学习笔记之灯光说明

利用灯光通道,实现局部照亮效果
  • 没有更改Channel之前的效果:
    194303-20161108230652530-14926591.png

  • 需要将网格物体设置为可移动
    194303-20161108230413186-178734855.png
  • 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零:
    194303-20161108230542155-31586955.png
  • 设置成功后,就可以实现局部照亮
    194303-20161108230708358-1115845726.png

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