1.可在3d溜溜下载Substance Designer,可破解或试用;
2.Unity2018及以上或版本靠近2018在Substance Designer制作材质导入后不能识别,需要在Unity商城下载Substance in Unity插件,如果Unity低版本直接支持就不需下载插件;
3.SubStance Designer打开新建工程,建PBR材质;
4.建PBR材质后如下图所示;
5.五个结点分别是Base Color、Normal、Roughness、metallicity。Base Color设置模型表现的颜色,可将模型的贴图Link到工程中,将贴图拖到结点视图中,将贴图结点连接到Base Color。Normal设置法线贴图,增加细节