Android事件的分发、拦截、消费机制简单的流程

本文详细解析了Android中Activity、ViewGroup、View的触摸事件分发与消费机制,包括事件分发、消费及拦截过程,并通过流程图展示系统默认的触摸事件处理流程。

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事件的分发、消费机制在Activity,ViewGroup,View中进行实现,其中ViewGroup中多了一个事件拦截机制其实现方法如图:
这里写图片描述

Touch事件三种方法的理解:

 /**
     * 1.事件分发
     * 返回系统默认情况下,以隧道形式  从根元素一次向下传递
     * 返回 true 表示触摸事件已经被消费掉了  将不在向下分发
     * 返回  false
     *
     * @param ev
     * @return
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 事件消费
     * 最底层的元素由优先处理事件的权限
     * 1.系统默认情况 false    以冒泡行 从底元素依次向上传递
     * 2.返回true  表示事件已经消费掉了,将不在向上传递
     *
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.onTouchEvent(event);
    }

 /**
     *
     * @param ev
     * @return true  表示拦截事件,事件将不在向下分发
     * 系统默认,false 事件向下分发
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

以下是Touch触摸事件时系统默认的流程图:
这里写图片描述

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