FutureTask源码分析,主要是为自己回顾下timeout地方

FutureTask是JDK1.6新增的内容,间接实现了Future, Runnable接口。前面已经介绍过了Future的get方法会阻塞在那,等待执行完成,获取结果,那么FutureTask是怎么实现这一功能的呢?

相关类简介

LockSupport

LockSupport是用来创建锁及其他同步类的基本线程阻塞元素,它的park和 unpark能够分别阻塞线程和解除线程阻塞。它提供了可以指定阻塞时长的park方法。park和unpark的基本接口为:

 

public static void park() {

unsafe.park(false, 0L);

}

public static void unpark(Thread thread) {

if (thread != null)

unsafe.unpark(thread);

}

unpark需要指定对应的线程,而park是将当前线程阻塞。其实这里也提供阻塞线程新的方式,我们已经或者用忙等待,或者用中断睡眠的方式阻塞唤醒线程,这里可以通过LockSupport实现。FutureTask就是用这种方式实现的。下面看一下unsafe,它是一个Unsafe类

Unsafe

Java不能够直接访问操作系统底层,而是通过本地方法来访问。Unsafe提供了硬件级别的原子访问,主要提供一下功能:

  1. 分配释放内存
  2. 定位某个字段的内存位置
  3. 挂起一个线程和恢复,更多的是通过LockSupport来访问。park和unpark
  4. CAS操作,比较一个对象的某个位置的内存值是否与期望值一致,一致则更新对应值,此更新是不可中断的。主要方法是compareAndSwap*。

FutureTask源码

FutureTask主要是通过这两个类来实现的,调用get的时候如果异步线程还没有执行完,就是先park当前线程,如果超时则返回,这个时候如果异步线程还是没有执行完成,则返回失败。如果异步线程执行完成了,则会调用LockSupport的unpark方法,将主线程(与异步线程对应)解除阻塞,而主线程解除阻塞后就会获取执行的结果,get函数返回结果。下面看一下get方法的源码

 

public V get(long timeout, TimeUnit unit)

throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {

if (unit == null)

throw new NullPointerException();

int s = state;

if (s <= COMPLETING &&

(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)

throw new TimeoutException();

return report(s);

}

它实际实现wait的是awaitDone方法:

 

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)

throws InterruptedException {

final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;

WaitNode q = null;

boolean queued = false;

for (;;) {

if (Thread.interrupted()) {

removeWaiter(q);

throw new InterruptedException();

}

int s = state;

if (s > COMPLETING) {

if (q != null)

q.thread = null;

return s;

}

else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet, 已经完成了,但是状态还在COMPLETING,yield一下下次再判断。

Thread.yield();

else if (q == null) //如果队列还是为创建一个等待节点

q = new WaitNode();

else if (!queued) //如果还没有加入waiters队列,则先将waiters赋值给q.next,然后判断waiters是否已经是q.next,如果是,则将q赋值给waiters(waitersOffset对应waiters在FutureTask中的偏移量)。关键在于此一系列操作能保证一致性。

queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,

q.next = waiters, q);

else if (timed) { //如果是需要判断超时,则使用parkNanos

nanos = deadline - System.nanoTime();

if (nanos <= 0L) {

removeWaiter(q);

return state;

}

LockSupport.parkNanos(this, nanos);

}

else

LockSupport.park(this);

}

}

 

waitDone就是将当前线程加入等待队列(WaitNode有当前Thread的Thread变量),然后用LockSupport将自己阻塞,等待超时或者被解除阻塞后,判断是否已经完成(state为>= COMPLETING),如果未完成(state< COMPLETING)抛出超时异常,如果已完成则稍等或者直接返回结果。

下面看看异步线程如何唤醒当前线程,从run方法开始:

 

public void run() {

if (state != NEW ||

!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,

null, Thread.currentThread())) //给runner赋值

return;

try {

Callable<V> c = callable;

if (c != null && state == NEW) {

V result;

boolean ran;

try {

result = c.call();

ran = true;

} catch (Throwable ex) {

result = null;

ran = false;

setException(ex);

}

if (ran) //已经运行完则设置结果,前面一段是调用Callable运行需要做的操作

set(result);

}

} finally {

...

}

}

 

set方法:

 

protected void set(V v) {

if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) { //原子操作state

outcome = v;

UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state

finishCompletion();//通知线程

}

}

 

finishCompletion:

 

private void finishCompletion() {

// assert state > COMPLETING;

for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {

if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {//如果已经赋值给q ,则对waiter置null

for (;;) { //一个一个地unpark。

Thread t = q.thread;

if (t != null) {

q.thread = null;

LockSupport.unpark(t);

}

WaitNode next = q.next;

if (next == null)

break;

q.next = null; // unlink to help gc

q = next;

}

break;

}

}

done(); //默认实现什么也不做

callable = null; // to reduce footprint

}

 

上面的代码就是遍历waiters,然后解除他们的阻塞。这样整个流程就算完了

总结

在整个FeatureTask中没有直接使用锁机制,而是通过LockSupport来阻塞线程,唤醒线程。对于多线程访问FeatureTask的waiters,state,都是采用Unsafe来操作,避免使用锁(毕竟锁其实很耗时),改为直接原子操作对应的变量。FeatureTask是一个非常好的Unsafe和LockSupport例子。

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