软件中的图层

 图层的概念,
图层间的算法,有正常、正片叠底、滤色、亮光等等

是将上层和下层进行的颜色像素的某种计算方法,以得到不同的效果 

PS里面的应用图像,是将图层的某些颜色、通道信息应用施加到下面的图层,将下面图层拥有一些属性 

常用的图层模式有,滤色,正片叠底,变暗,变亮,加


滤色:与正片叠底正好相反,滤色会由两个颜色得到一个比较亮的颜色。255 - (((255 - A) * (255 - B)) >> 8))

正片叠底:这种方式混合会得到一个比两个图层都暗的颜色。(A * B) / 255,与滤色相反。

变暗:取A与B中当前通道颜色值较小的一个,整体会变暗。(B > A) ? A : B

变亮:与变暗相反

加:将底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色,层颜色为纯黑色或底色为纯白色时,均不发生变化。



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