System.Drawing图片处理五大陷阱

内存泄漏陷阱

使用System.Drawing处理图片时,未正确释放BitmapGraphics对象会导致内存泄漏。即使代码看似调用了Dispose(),异常中断也可能阻止资源释放。推荐使用using语句包裹相关对象:

using (Bitmap bmp = new Bitmap("input.jpg")) 
{
    // 处理逻辑
} // 自动调用Dispose()

色彩空间误解陷阱

图片在保存为JPEG格式时,默认使用YCbCr色彩空间而非RGB,导致颜色信息被压缩转换。显式指定色彩模式可减少损失:

var jpegEncoder = ImageCodecInfo.GetImageEncoders()
    .First(e => e.FormatID == ImageFormat.Jpeg.Guid);
var encoderParams = new EncoderParameters(1);
encoderParams.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.ColorDepth, 24); // 保持24位色深

伪无损压缩陷阱

重复保存同一JPEG文件会累积压缩损失。解决方案包括:

  • 始终保留原始文件副本
  • 使用PNG格式处理中间步骤
  • 通过Encoder.Quality参数控制压缩比(100表示最高质量):
encoderParams.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, 100L);

像素格式陷阱

Bitmap的默认像素格式可能不符合实际需求。例如处理透明通道时需指定PixelFormat.Format32bppArgb

Bitmap processed = new Bitmap(source.Width, source.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);

EXIF数据丢失陷阱

图片旋转、裁剪等操作会破坏原始EXIF元数据。需手动读取并重新写入:

PropertyItem[] exifItems = source.PropertyItems; // 读取原图元数据
foreach (var item in exifItems) 
{
    processed.SetPropertyItem(item); // 写入新图
}

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