1 问题: 一个程序为什么不能访问另外一个程序的地址指向的空间.
理解:1.每个程序的开始地址0x80084000
2.程序中使用的地址不是物理,而是逻辑地址(虚拟内存).
逻辑地址仅仅是编号.编号使用int 4字节整数表示.
4294967296
每个程序提供了4G的访问能力
2 问题: 什么是内存映射? 什么是越界访问?为何出现段错误?
逻辑地址与物理地址关联才有意义:过程称为内存映射.
背景:虚拟内存的提出:禁止用户直接访问物理存储设备.
有助于系统的稳定.
结论:
虚拟地址与物理地址映射的时候有一个基本单位:
4k字节 0x1000 1 内存页.
(malloc时 一次性最少映射一个页,这个范围内访问不会出现段错误)
段错误意味:地址没有映射到物理空间
越界访问: 比如malloc分配的空间之外的空间可以访问,但访问非法!
越界访问不一定会产生断错误
访问的虚拟内存地址没有与物理内存地址映射一定会出现段错误
3 虚拟内存的映射
1 brk/sbrk 内存映射函数
补充: 帮助手册
man 节 关键字
1-8节
1:Linux系统(shell)指令
2:系统函数
3:标准C函数
7:系统编程帮助 man tcp ,man icmp ,man socket
分配释放内存:
void* sbrk(int increment) //返回空间地址
int brk(void *addr) //分配空间 释放空间
应用:
1 使用sbrk 分配空间
2 使用sbrk得到没有映射的虚拟地址
3 使用brk分配空间
4 使用brk释放空间
理解:
void* sbrk(int size) //使用相对位置进行分配和释放
sbrk 与 brk 后台系统维护一个指针,增加这个指针相当与分配内存,减小这个指针相当与释放内存
指针默认是null。
调用sbrk,判断指针是否是0 ,是:1初始化指针(一页的起始地址) 2返回指针
3同时把指针+size(若此地址未映射,则先映射一页空间)
,否:1返回指针 2 指针位置+size
sbrk(a) 用于分配a字节的空间, 返回值是这个空间的起始地址
sbrk(-a) 用于释放a字节的空间
sbrk(0) 用于取得目前指针的位置
失败返回 (void *)(-1)
int brk(void *addr) //使用绝对地址进行分配和释放
将指针设置在addr,addr以前空间都被分配出来。addr一般通过sbrk(0)来获得
若未映射则先映射
失败返回-1
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p1 = sbrk(4); // 返回空闲地址 内部指针+4
int *p2 = sbrk(200);// 返回内部指针 内部指针+200
int *p3 = sbrk(0); //返回内部指针
printf("%p\n",p1);
printf("%p\n",p2);
printf("%p\n",p3);
/*
0x84fb000
0x84fb004
0x84fb0cc
*/
printf("pid:%d\n",getpid());
while(1) {}
}
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p1 = sbrk(0); // 返回空闲地址 没分配地址
brk(p1+100); //分配一个空间:发现是未映射的,先映射一个页,再分配100字节(参数是分配空间的结束地址)
*(p1+100) = 80;
*(p1+1000) = 800; // 越界访问也是可以的
brk(p1+1); //将分配的空间的尾地址设置为p1+1
*(p1+100) = 99; //越界访问仍然可以
brk(p1); //继续释放,将分配的空间的尾地址设置为p1 因为这个页里面分配0空间,这个页不再被映射
*(p1) = 100; //段错误 地址未映射
}
/*
找出1-10000中的素数,存在内存中,最后再打印出来。
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <math.h>
int main()
{
int *p_start ,*p_end;
p_start = sbrk(0);
p_end = p_start;
int i,j;
int is_sushu;
for(i = 2; i < 1001; i++)
{
is_sushu = 1;
for( j=2; j<sqrt(i); j++)
{
if( i%j ==0 )
{
is_sushu = 0;
break;
}
}
if(is_sushu)
{
brk(p_end+1);
*p_end = i;
p_end +=1;
}
}
int *p = p_start;
while(p!= p_end)
{
printf("%d ",*p);
p++;
}
brk(p_start);
printf("\n");
}
mmap( 分配)/umap(释放)
1函数说明void *mmap(
void *start, //指定映射的虚拟地址 如为0 系统指定开始位置
size_t length, //映射的空间大小 : pagesize倍数
int prot,//映射权限 PROT_NONE PROT_READ PROT_WRITE PROT_EXEC
int flags,//映射方式
int fd,//文件描述符
offset_t off); //文件中的偏移位置(必须是page_size的倍数)
int munmap(void *addr, size_t length);
映射方式:
内存映射:匿名映射
文件映射:映射到文件 ,只有当文件映射时,最后两个参数才有效
MAP_ANONYMOUS 写了就是内存映射 不写就是文件映射
MAP_PRIVATE MAP_SHARED 2选1
umap(void *start,size_t lenth)
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h> //NULL宏
#include <unistd.h> //getpagesize()
main()
{
int *p =mmap(
NULL,
getpagesize(),
PROT_READ|PROT_WRITE, //只写WRITE时可以读,只写READ时不可以写 段错误
MAP_ANONYMOUS|MAP_SHARED,
0,0);
*p = 20;
*(p+1) = 30;
*(p+2) = 40;
printf("%d\n",p[2]); //40
printf("%p\n",p);
munmap(p,4096);
printf("pid:%d\n",getpid());
while(1){}
}
3总结
智能指针
最方便使用STL new
STL
new
malloc 小而多的数据
效率最高:brk mmap
brk/sbrk 同类型的大块数据,根据需要动态移动指针
mmap/munmap 控制内存访问 内存直接向使用文件映射 控制内存共享