Cesium根据观察点、方向、距离,计算下一点

本文介绍了如何使用Cesium库,通过已知的观察点坐标、朝向向量和特定距离,精确计算出新的地理位置点。内容涵盖了Cesium的几何计算方法和坐标转换技巧,对于理解和操作3D地球场景的开发者具有指导价值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//参数为什么类型,可根据函数API去传参
//len(单位:m)
//返回的类型可根据API转换坐标即可
function ByDirectionAndLen(position, angle, len){
    let matrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
    let mz = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(angle || 0);
    let rotationZ = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mz);
    Cesium.Matrix4.multiply(matrix, rotationZ, matrix);
    let result = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(matrix, new Cesium.Cartesian3(0, len, 0),
                new Cesium.Cartesian3());
    return result;
}

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