
基础算法
小石子啊
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
c#单链表基础操作
最近开始刷leetcode,感觉自己的基础太差,基本的链表部分的问题都得想很久,今天花了一个晚上的时间将链表的基础操作都实现了一遍,记录一下自己的收获最大的是收获的一句话:链表的操作使用替身(替身其实就是类似指针的东西,但是我之间一直没有想到这一点,导致思路堵塞)举个例子 //我要操作first,如遍历等 ListNode temp = first;//先创建一个first的替身原创 2017-12-02 22:37:43 · 1295 阅读 · 1 评论 -
分享一个简单的unityAI框架,基于神经网络和遗传算法,可以简单的实现自成长的游戏对象
基于神经网络和遗传算法的unity开发框架,可以轻易的应用到各种不同类型的游戏中20171226 完成第一个demo,坦克扫雷 核心代码参考:https://github.com/ArztSamuel/Applying_EANNs 参考书籍:游戏编程中的人工智能技术(详细的介绍了神经网络和遗传算法在游戏领域的应用,虽然有点老,但不失为一本很好的入门书籍)# EasyAIFra原创 2018-01-10 23:15:26 · 6719 阅读 · 3 评论