
UNITY3D
小石子啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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UUNITY3D插件InControl的简单使用_安卓端连接蓝牙手柄
unity发布安卓连接蓝牙手柄,incontrol原创 2017-02-28 19:29:20 · 6126 阅读 · 0 评论 -
如何在Unity中制作VR全景动画
超简单的引言本教程介绍的是如何一个人制作出像模像样的VR全景动画。笔者没有去详细的研究过动画的制作方式,或者说根本就不了解啊,所以本文章只是门外汉的一次自嗨,请勿认真,作为一种参考即可。一 总览 我们都知道,任何项目的开始都需要有策划的参与,没有完整的项目书,在项目的制作过程中你是会很痛苦的,不管是针对团队或者是个人开发,计划书都是必须的存在。 笔者认为,一个简单的动画项目,至少需要原创 2017-05-06 12:14:51 · 13844 阅读 · 2 评论 -
Unity中让一个物体一直对着另一个物体(任意轴向)
核心方法是使用unity中的Quaternion.FromToRotation方法,意思是计算从一个向量到另一个向量的旋转值效果:让一个物体一直对着另一个物体(任意轴向)当球0上下移动是,球1的红色指针一直对着球0(球1的红色指针不是Z轴),最开始球1什么轴对着球0,在运行是那个轴会一直对着球01.在start中获取球1正对着球0初始向量preDir = j原创 2017-08-04 17:03:51 · 9442 阅读 · 1 评论 -
Unity 在Editor中使用剪切板
在写unity的编辑器扩展时用到了复制黏贴数据模型的功能,借用了剪切板作为中介,记录一下使用剪切板的方式,全部参考自网上1.复制到剪切板TextEditor textEd = new TextEditor();textEd.text = groupJson;//groupJson为要复制的字符串textEd.OnFocus();textEd.Copy();2.从剪切原创 2017-08-09 18:25:47 · 1072 阅读 · 0 评论 -
Unity中通过Editor编程扩展Transform的功能
在这次的项目中需要配置一些参数,在配置部分内容的时候需要复制和黏贴部分物体的世界坐标,但是有些物体是其他物体的子物体,无法直接的看到他们的世界坐标,所以我自己写了一个小工具用来实现这个功能,类似的扩展原理是一样的,抛砖引玉。效果直接上代码using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using S原创 2017-11-08 14:26:29 · 3466 阅读 · 3 评论 -
Unity Mesh参数详解(一)
Mesh指的是模型的网格,Unity中内置的几种简单的几何模型都具有自己的网格:Unity开放了定制网格的方式,通过这些方式可以构建出许多很复杂的图案或几何体,网上有很多通过Mesh生成特定模型的方式,这里主要介绍的是我自己对于参数的一些理解。要生成一个Mesh网格,需要为Mesh提供两种最基本的数据集:顶点坐标和三角形配置信息(其他的如uv,法线等,都不是必须的,但可原创 2017-10-31 10:39:13 · 4992 阅读 · 0 评论 -
Unity c# 委托和回调 匿名函数和Lambda表达式
回调可以同时保存多个函数调用,可以有多个参数,没有返回值执行结果委托可以同时保存多个函数调用,可以有多个参数,可以有返回值,但是只有最后绑定的那个函数调用的返回值才会被返回执行结果,两个函数都有输出,但最终的返回值只有2匿名函数和Lambda表达式两者都是为了更方便的设定回调或委托出现的以回调为例,先看匿名函数匿名函数可以带参原创 2017-11-17 18:11:56 · 4173 阅读 · 0 评论 -
Unity简单计时器,实现随时播放,暂停,继续,停止
最近的项目中要用到简单的计时功能,又因为函数的构造已经写好了,不想去改变,所以最后用了dotween模拟计时功能,闲下来时就自己实现了一个简易的计时器首先是状态图计时器由三个状态组成,停止状态,播放状态和暂停状态,其中的切换逻辑见图然后是主要的实现部分原创 2017-11-28 18:45:04 · 11128 阅读 · 1 评论 -
分享一个简单的unityAI框架,基于神经网络和遗传算法,可以简单的实现自成长的游戏对象
基于神经网络和遗传算法的unity开发框架,可以轻易的应用到各种不同类型的游戏中20171226 完成第一个demo,坦克扫雷 核心代码参考:https://github.com/ArztSamuel/Applying_EANNs 参考书籍:游戏编程中的人工智能技术(详细的介绍了神经网络和遗传算法在游戏领域的应用,虽然有点老,但不失为一本很好的入门书籍)# EasyAIFra原创 2018-01-10 23:15:26 · 6719 阅读 · 3 评论