Mac VS Code配置Cpp开发环境

本文介绍了 OpenMP 的基本概念及其配置方法,并通过示例展示了如何使用 OpenMP 进行简单的并行编程。此外还提供了遇到常见问题的解决办法及进一步学习资源。

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1 准备

1.1 检查clang

检查所使用的mac是否自带了clang,敲命令行:

clang -v // or clang --version

MacOS为了照顾用户习惯,也可以执行gcc命令,但MacOS10.12以后系统不自带gcc。
如果没有的话则去安装,敲命令行:(可能也要在应用商店里面装下xcode)

xcode-select --install

# 安装之后再更新
sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools
xcode-select --install

按照步骤安装完成

1.2 安装及打开VS Code

地址:https://code.visualstudio.com/Download

在这里插入图片描述

1.3 安装C++插件

打开VS Code按快捷键 shift+command+X (左下方图标也可以),并搜索C++

在这里插入图片描述

1.4 创建demo文件

1)本地新建一个test文件夹、或者从git上pull一个文件夹到本地
2)打开文件夹
在这里插入图片描述
3)新建一个cpp文件
在这里插入图片描述

2 配置

2.1 配置c_cpp_properties.json

打开一个包含.cpp文件的文件夹(没有就自己创建)“command+shift+p”打开命令行工具窗口,输入或者选择“Edit Configurations”命令。
在这里插入图片描述
无需操作,系统自动生成一个.vscode文件夹及对应json文件
在这里插入图片描述

2.2 补充include

终端命令:gcc -v -E -x c++ -

c_cpp_properties.json 中添加

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Mac",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/usr/local/include/**",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX12.1.sdk/usr/include/c++/v1/**",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/12.0.5/include/**",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX12.1.sdk/usr/include/**",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/**",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX12.1.sdk/System/Library/Frameworks/**"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/clang",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "macos-clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

3 编译执行

g++ -std=c++11 main.cpp vector/vector_find.cpp -o a.out # 当依赖多个文件时
a.out

4 配置

文件标签栏多行显示

  1. 先找到setting页面
    在这里插入图片描述
  2. 检索 workbench.editor.wrapTabs ,勾选即可
    在这里插入图片描述
<think>嗯,用户想了解如何在VS Code配置C/C++开发环境。我得先回想一下步骤,确保自己记得准确。首先,可能需要安装编译器,比如GCC或者MSVC。然后是在VS Code里安装C/C++扩展,接着配置tasks.json和launch.json这些文件。不过,用户可能对这些步骤不太熟悉,特别是新手,所以需要一步步详细说明。 首先,用户可能使用的是Windows、Mac还是Linux呢?不同的系统安装编译器的方法不同。比如Windows上可能需要MinGW或者Visual Studio的构建工具,而Mac可以用Xcode命令行工具,Linux则是通过包管理器安装build-essential。可能需要分不同系统说明,但用户可能没提,所以得都涵盖或者建议他们根据系统选择。 然后,安装C/C++扩展,这部分应该比较直接,在VS Code的扩展市场搜索安装就行。但配置tasks.json和launch.json可能会有问题。比如tasks.json用于编译任务,launch.json用于调试配置。可能需要解释每个文件的作用,以及如何正确设置路径,特别是可执行文件的位置。 另外,用户可能遇到常见问题,比如编译器路径不对,或者调试器无法启动。这时候需要提醒检查路径是否正确,环境变量是否设置,或者是否有权限问题。还有,include路径如果有第三方库的话,可能需要额外配置c_cpp_properties.json文件。 还有,用户可能想知道如何自动生成这些配置文件,比如通过VS Code的命令面板自动生成tasks和launch配置,这样可以减少手动编辑的错误。同时,调试的时候断点是否有效,可能需要检查调试配置是否正确,特别是program字段是否指向了正确的可执行文件。 最后,是否需要推荐一些插件,比如Code Runner,或者CMake工具,来增强开发体验?不过用户可能只需要基础的配置,所以先集中在核心步骤,再提到其他可能有用的扩展。 总之,步骤应该是:安装编译器→安装扩展→配置构建任务→配置调试→测试。需要分点说明,清晰明了,避免使用专业术语太多,让新手也能看懂。同时,检查是否有遗漏的步骤,比如环境变量的配置,或者重启VS Code是否必要。可能还需要提醒用户保存文件后再编译,避免文件未保存导致的错误。</think>以下是在 VS Code配置 **C/C++ 开发环境**的详细步骤: --- ### **1. 安装编译器** - **Windows**: - 安装 [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org/) 或 [MSVC(Visual Studio Build Tools)](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/visual-cpp-build-tools/)。 - 配置环境变量(将 `g++.exe` 或 `cl.exe` 的路径添加到系统 `PATH`)。 - **Linux**: - 安装 `build-essential`: ```bash sudo apt update && sudo apt install build-essential ``` - **macOS**: - 安装 [Xcode Command Line Tools](https://developer.apple.com/xcode/resources/): ```bash xcode-select --install ``` --- ### **2. 安装 VS Code 插件** 1. 打开 VS Code,安装以下扩展: - **C/C++**(Microsoft 官方插件,提供代码补全、调试支持) - **Code Runner**(可选,一键运行代码) - **CMake Tools**(可选,用于 CMake 项目) --- ### **3. 配置构建任务(Compile)** 1. 创建或打开一个 C/C++ 项目文件夹。 2. 按 `Ctrl+Shift+P` 打开命令面板,输入 `Tasks: Configure Task`,选择 **C/C++: g++ build active file**(或其他编译器)。 3. VS Code 会自动生成 `tasks.json` 文件,修改内容如下(以 Windows + MinGW 为例): ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++.exe 构建活动文件", "command": "g++", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", // 生成调试信息 "${file}", // 当前文件 "-o", // 输出文件 "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": ["$gcc"], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] } ``` --- ### **4. 配置调试(Debug)** 1. 点击左侧 **Run and Debug** 图标,选择 **create a launch.json file**,选择 **C++ (GDB/LLDB)**。 2. 修改生成的 `launch.json` 文件: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - 调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时弹出独立控制台窗口 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 确保路径正确(如 C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe) "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 构建活动文件" // 调试前自动编译 } ] } ``` -- ### **5. 编写并运行代码** 1. 创建一个 `.c` 或 `.cpp` 文件(如 `hello.c`): ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, VS Code!"); return 0; } ``` 2. **编译**:按 `Ctrl+Shift+B` 执行构建任务。 3. **调试**:按 `F5` 启动调试。 4. **直接运行**(使用 Code Runner): - 右键代码文件,选择 **Run Code**,或按 `Ctrl+Alt+N`。 --- ### **常见问题** 1. **头文件报错**:按 `Ctrl+Shift+P` 输入 **C/C++: Edit Configurations (UI)**,配置包含路径。 2. **调试失败**:检查 `launch.json` 中的 `miDebuggerPath` 和 `program` 路径是否正确。 3. **中文乱码**:在 `tasks.json` 的 `args` 中添加 `-fexec-charset=GBK`(Windows 需控制台支持)。 --- 通过以上步骤,你可以在 VS Code 中高效编写、编译和调试 C/C++ 代码。如果需要复杂项目管理,可以进一步学习 **CMake** 配置
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