学习笔记-quick3.3如何编译项目

本文详细介绍了如何使用Cocos2dx-Community引擎进行Android项目的编译过程,包括配置开发环境、编译C++核心代码为.so文件、更新项目配置信息以及最后的打包步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

其实泰然网上面(链接;http://www.tairan.com/archives/10572/)都有,我只是为了方便记忆写的

一、配置好jdk、ndk、apache ant以及adt

二、编译项目

1.命令行切换到:D:\>cd D:\cocos\workspace\hello\frameworks\runtime-src\proj.android

2.清理零时编译文件(不知道干嘛用的,只是照做了),输入clean.bat,即:D:\cocos\workspace\hello\frameworks\runtime-src\proj.android>clean.bat

3.编译 Quick-Cocos2dx-Community 引擎的 C++ 核心,也就是编译成.so,继续在命令行输入 build_native.bat, 即:D:\cocos\workspace\hello\frameworks\runtime-src\proj.android>build_native.bat

4.更新 test 的 Android 项目配置信息(只需要做一次),输入:android update project -p . -t 1

5.更新 Quick-Cocos2dx-Community 引擎工程的 Android 项目配置信息(只需要做一次),在引擎(不是项目)的....\quick- 3.3\cocos\platform\android\java中打开命令行,输入android update project -p . -t 1

6.修改项目 proj.android 目录下 project.properties 文件中关于 Quick-Cocos2dx-Community 引擎工程的引用路径。

修改之后(不能少../,一共六个):android.library.reference.1=../../../../../../quick-3.3/cocos/platform/android/java

7切换回 test 工程下的 proj.android 目录,运行 ant 打包命令,输入 ant debug。

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