System memory,AGP memory和video memory

本文详细解析了图形学与GPU编程中涉及的主要内存类型:系统内存(main memory)、视频内存(videomemory)及AGP内存,解释了它们的功能、速度差异以及在现代3D图形卡中的应用,特别强调了GPU缓存层次结构的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在学习图形学、GPU编程的时候的时候,经常遇到这三种存储区,下面简要总结一下。


system   memory  (main memory) :  

 就是电脑的内存条上的,一般都很大。显卡不能访问 。

video memory:

 就是显示卡上的显存,一般是32,64,128M这样,速度最快,显卡可直接访问 。用来描述电脑上一些可写存储区,通常是RAM,用来保存图形卡所需要的用来驱动显示设备的信息。在现代3D图形卡中,video memory也可用来保存3D向量数据,纹理,缓冲区等等,有时候以共享存储结构的形式出现。


AGP   memory:   

Accelerated Graphics Port,加速图形接口,AGP是一种接口规范,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示,AGP是一种设计用来更快,更平稳传送3D图形的接口,它使用戈尔那电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术。实际上还是内存的一块,但是显示卡通过AGP专用通道对它直接访问,速度在前两者中间


GPU缓存层次结构:


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值