<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[a811971的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a811971]]></copyright><item><title><![CDATA[自定义tabBarController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074850</guid><author>a811971</author><pubDate>Fri, 18 Mar 2016 15:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言：
   苹果官方已经提供我们很好用的工具栏系统的tabBar,可其对于项目的灵活需求还是有一定的局限性的，毕竟系统的UITabBarController的界面已经是系统固定，若想要满足用户体验比较好的产品需求的要求，则必须我们去自己定义tabBarController。好了，废话不多说，让我们开始吧。

　　界面展示：
　　  
　　（因为图片准备不是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xcode7配置pch文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074846</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074846</guid><author>a811971</author><pubDate>Tue, 23 Feb 2016 08:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.) 打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File &gt; New &gt; File &gt; iOS &gt; Other &gt; PCH File 然后点击下一步；
2.) 给你的PCH文件起名字TestDemo-Prefix.pch. 例如你的项目工程名为TestDemo然而你的PCH 文件的名字应该为 TestDemo-Prefix...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS实现一个应用去handle另一个应用（一个App打开另外一个App）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074844</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074844</guid><author>a811971</author><pubDate>Sat, 30 Jan 2016 17:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、首先我们创建两个用于测试的App项目 （我这里以App0-A 和 App-B 为例）



二、打开工程，设置工程的InfoPlist：添加URL Types
　　给你的App设置一个URL Schemes（明明以你的App或者工程名来命名） 这样就能让其它应用识别得到App
　　ps:我们这里用App_B 去 handle 我们的App_A，故我们App_A就要设置U...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发中，调用打电话，发短信，打开网址等手机基础功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074848</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074848</guid><author>a811971</author><pubDate>Sat, 30 Jan 2016 16:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、调用 iOS系统自带mail

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"]];



2、调用 打电话phone
 &lt;1&gt;一般在应用中拨打电话的方式是iphone界面会停留在电话界面：

[[UIApp...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[定位功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074845</guid><author>a811971</author><pubDate>Sat, 23 Jan 2016 09:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们来学习一下在iOS开发中如何使用定位功能。
PS：定位功能在模拟器上不一定起作用，所以还请在真机上测试吧
实现iOS定位功能首要步骤：当然是新建一个工程啦~！~
步骤一：导入系统定位的类库 CoreLocation.framework


步骤二：
需要在plist文件中添加默认缺省的字段“NSLocationAlwaysUsageDescription”，这...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocoaPods安装与使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074842</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074842</guid><author>a811971</author><pubDate>Tue, 19 Jan 2016 14:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装CocoaPods：
　　在安装CocoaPods之前，首先要在本地安装好Ruby环境（上一章已经简述如何配置Ruby环境）。
　　在Terminator（也就是终端）中输入以下命令：
　　　　$gem install cocoapods    (需要输入管理员密码)
　　
　　
　　可能出现Error的情况1：
　　在终端中敲入这个命令之后，会发现半天没有任...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAC安装Ruby环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074843</guid><author>a811971</author><pubDate>Tue, 19 Jan 2016 13:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[步骤0 －安装系统需要的包
　　For Mac
　　先安装[Xcode开发工具，它将帮你安装好Unix 环境需要的开发包

步骤1－安装 RVM　　
　　在终端输入：$curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable
　　
　　期间可能会问你sudo管理员密码，以及自动通过homebrew安装依赖包，等待一段时间后就可以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Object-C的浅拷贝与深拷贝区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074841</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a811971/article/details/102074841</guid><author>a811971</author><pubDate>Tue, 19 Jan 2016 11:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、要了解浅拷贝与深拷贝，首要的是理解浅拷贝是什么，深拷贝是什么。
&lt;1&gt;浅拷贝：就相当于retain，只copy了一个对象的引用，和本身是同一个对象，就相当于影子。
&lt;2&gt;深拷贝：从新开辟了一块内存空间，用来存放原来对象里面的东西，这个时候，copy出来的对象和原来的对象不是同一个对象，他们的内容一样，就相当于克隆人。
&lt;3&gt;拷贝出来的的对象是...]]></description><category></category></item></channel></rss>