MFC 改变控件字体大小

LOGFONT: 一个结构体,用来逻辑上表达一个字体   ,在Windows内部,字体是以一个名为LOGFONT的结构来表示
typedef struct tagLOGFONT {  LONG lfHeight;  LONG lfWidth;  LONG lfEscapement; LONG lfOrientation; LONG lfWeight; BYTE lfItalic; BYTE lfUnderline; BYTE lfStrikeOut; BYTE lfCharSet; BYTE lfOutPrecision; BYTE lfClipPrecision; BYTE lfQuality; BYTE lfPitchAndFamily; TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE]; } LOGFONT;
其中成员ifFaceName 中存放的就是字体的名称,也就是说,可以通过此成员得到字体的名称。
字体对象的创建,首先可以利用CFont类构造一个字体对象,然后用CFont类的CreateFontIndirect成员函数根据指导特征的逻辑字体(LOGFONT类型)来初始化这个字体对象。该函数的声明形式如下:
BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont);
CreateFontIndirect函数的功能就是利用参数lpLogFont指向的LOGFONT结构体中的一些特征来初始化CFont对象。
lpLogFont是指向逻辑字体(LOGFONT类型)的指针。
 
HFONT:   一个句柄,相当于表示内存中的一个字体对象   
CFont: 是MFC对于HFONT的一种封装

**************************************

基本形式如下:

//直接创建font
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
pFont->CreateFont(.... ); //指针pFont指向创建的字体

//或者间接获取font
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT logFont;          //定义一个字体结构体的实例对象logFont
pFont->GetLogFont(&logFont) //获取
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);//指针传递参数


也可以用CWnd::GetFont得到当前窗口的font。

// 实例:改变控件字体大小

在头文件中定义了CFont m_font;

//方法一:通过获取当前字体的样式用CreateFontIndirect进行间接处理
LOGFONT LogFont;
GetFont()->GetLogFont(&LogFont);//
LogFont.lfHeight+=LogFont.lfHeight;
LogFont.lfWidth+=LogFont.lfWidth;
m_font.CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法二:通过CreateFont直接创建一个字体样式
   m_font.CreateFont(
   24,                        // nHeight
   0,                         // nWidth
   0,                         // nEscapement
   0,                         // nOrientation
   FW_NORMAL,                 // nWeight
   FALSE,                     // bItalic
   FALSE,                     // bUnderline
   0,                         // cStrikeOut
   ANSI_CHARSET,              // nCharSet
   OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
   DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
   DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
   _T("Arial"));                 // lpszFacename
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法三:通过LogFont直接定义字体样式 用CreateFontIndirect进行间接获取字体样式
LOGFONT LogFont;
lstrcpy((LPSTR)LogFont.lfFaceName,(LPSTR)"楷体_GB2312");
LogFont.lfWeight=700;
LogFont.lfWidth=12;
LogFont.lfHeight=30;
LogFont.lfEscapement=0;
LogFont.lfUnderline=FALSE;
LogFont.lfItalic=FALSE;
LogFont.lfStrikeOut=FALSE;
LogFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET; //以上参数好像一个都不能少
m_font.CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(&m_font);

//方法四:通过LogFont直接定义字体样式 用CreateFontIndirect进行间接获取字体样式,并用指针传递
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
lstrcpy((LPSTR)LogFont.lfFaceName,(LPSTR)"楷体_GB2312");
LogFont.lfWeight=700;
LogFont.lfWidth=12;
LogFont.lfHeight=30;
LogFont.lfEscapement=0;
LogFont.lfUnderline=FALSE;
LogFont.lfItalic=FALSE;
LogFont.lfStrikeOut=FALSE;
LogFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET; //以上参数好像一个都不能少
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

//方法五:根方法二相同,只是用指针来传递参数
CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
pFont->CreateFont(
   24,                        // nHeight
   0,                         // nWidth
   0,                         // nEscapement
   0,                         // nOrientation
   FW_NORMAL,                 // nWeight
   FALSE,                     // bItalic
   FALSE,                     // bUnderline
   0,                         // cStrikeOut
   ANSI_CHARSET,              // nCharSet
   OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
   DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
   DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
   _T("Arial"));                 // lpszFacename
   GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

//方法六:根方法一相同,只是用指针来传递参数

CFont *pFont = new CFont; //创建一个指向新字体类型的指针pFont
LOGFONT LogFont;
GetFont()->GetLogFont(&LogFont);
LogFont.lfHeight+=LogFont.lfHeight;
LogFont.lfWidth+=LogFont.lfWidth;
pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
GetDlgItem(IDC_STATIC_HEAD)->SetFont(pFont);

<think>我们正在讨论如何设置MFC中Check控件(复选框)的字体大小。根据引用[1]中的代码片段,我们可以看到在自绘复选框时使用了SetFontType方法。但是,对于标准的复选框(非自绘),设置字体大小的方法有所不同。下面我将介绍两种主要方法: ### 方法一:使用自绘复选框(如引用[1]所示) 在自绘复选框类中,通常有设置字体的方法。引用[1]中的代码示例: ```cpp m_PathA_UpTemZoneTwoSwitch.SetFontType(14, L"Microsoft Sans Serif"); ``` 这里,`SetFontType`是一个自定义方法,用于设置字体大小和字体名称。这种方法需要你有一个自绘的复选框类(继承自CButton或其它控件类),在其中实现相应的字体设置函数。 **实现步骤**: 1. 创建一个继承自CButton的类(例如CMyCheckBox)。 2. 在该类中添加设置字体的成员函数(如SetFontType)。 3. 在对话框中使用该自绘控件调用设置字体的函数。 ### 方法二:使用标准复选框修改字体 如果你不想使用自绘复选框,可以通过以下步骤修改标准复选框的字体: 1. **创建字体对象**:在对话框类中声明一个`CFont`成员变量。 ```cpp class CMyDialog : public CDialogEx { ... private: CFont m_checkBoxFont; // 用于复选框的字体 }; ``` 2. **初始化字体**:在对话框的`OnInitDialog`函数中创建字体设置给复选框控件。 ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 创建12号字体,使用Microsoft Sans Serif字体 m_checkBoxFont.CreatePointFont(120, _T("Microsoft Sans Serif")); // 120点=12磅 // 获取复选框控件设置字体 CButton* pCheck = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1); if (pCheck) { pCheck->SetFont(&m_checkBoxFont); } return TRUE; } ``` ### 注意事项: - **字体对象生命周期**:确保字体对象在对话框存在期间有效。因此,在对话框类中声明为成员变量,而不是局部变量。 - **自绘控件的优势**:自绘控件可以更灵活地控制字体的颜色、背景等(如引用[1]中所示,可以设置背景色和文本颜色)。 - **资源管理**:如果使用自绘控件,注意在控件销毁时释放相关资源(如字体)。 ### 示例:自绘复选框的字体设置函数 如果你使用自绘复选框类,可以像引用[1]那样实现一个`SetFontType`函数: ```cpp void CMyCheckBox::SetFontType(int fontSize, CString fontName) { // 如果之前有字体,先删除 if (m_font.m_hObject) { m_font.DeleteObject(); } // 创建新字体 m_font.CreatePointFont(fontSize * 10, fontName); // 因为CreatePointFont的参数是点数的10倍(如120代表12磅) SetFont(&m_font); } ``` 在自绘控件类中,你需要有一个成员变量`CFont m_font`来保存字体。 ### 总结 - **自绘复选框**:使用自定义的字体设置函数(如`SetFontType`)来设置字体大小[^1]。 - **标准复选框**:在对话框的`OnInitDialog`中创建字体调用控件的`SetFont`方法。 请根据你的实际需求选择合适的方法。 §§相关问题§§ 1. 如何在 MFC 中为多个控件统一设置字体? 2. MFC 自绘控件如何实现不同状态(如禁用、按下)下的字体颜色变化? 3. 如何动态改变 MFC 控件字体大小? </think> 在 MFC 中设置复选框控件字体大小,可以通过以下两种主要方法实现: ### 方法 1:使用标准字体设置(适用于所有控件) ```cpp // 在对话框类头文件中声明 CFont m_checkFont; // 字体对象 // 在OnInitDialog()中实现 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 创建12号字体(120 = 12磅 * 10) m_checkFont.CreatePointFont(120, _T("微软雅黑")); // 设置复选框字体 GetDlgItem(IDC_CHECK1)->SetFont(&m_checkFont); GetDlgItem(IDC_CHECK2)->SetFont(&m_checkFont); return TRUE; } ``` **特点**: - 适用于标准复选框控件 - 需管理字体对象生命周期(在对话框析构时自动销毁) - 可统一设置多个控件字体 ### 方法 2:自绘复选框设置字体(如引用[1]所示) ```cpp // 在自绘复选框类中添加方法(继承自CButton) void CMyCheckBox::SetFontType(int size, LPCTSTR faceName) { if(m_font.m_hObject) m_font.DeleteObject(); m_font.CreatePointFont(size * 10, faceName); // size为字号 SetFont(&m_font); } // 在对话框初始化中使用 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 初始化自绘复选框(如引用[1]) m_myCheck.SetFontType(14, _T("Microsoft Sans Serif")); return TRUE; } ``` **特点**: - 需要自定义复选框类(继承CButton) - 可精细控制字体属性 - 支持动态修改字体(需调用Invalidate刷新) ### 字体大小换算表 | 磅值 | CreatePointFont参数 | 示例字号 | |------|---------------------|----------| | 8pt | 80 | 小号 | | 12pt | 120 | 标准 | | 14pt | 140 | 较大 | | 16pt | 160 | 大号 | > **注意**: > 1. 使用`CreatePointFont`时参数=磅值×10 > 2. 自绘控件需处理`WM_DESTROY`释放字体资源[^1] > 3. 动态修改字体后需调用`Invalidate()`刷新显示
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