<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[a7a9a68的专栏]]></title><description><![CDATA[攻城龙]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a7a9a68]]></copyright><item><title><![CDATA[Android移动view动画问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/49588585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/49588585</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2015 16:50:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[public void slideview(final float p1, final float p2) {
    TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(p1, p2, 0, 0);
    animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
    animati]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[#小美化#android 自定义进度条ProgressBar]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17919887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17919887</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 06 Jan 2014 16:10:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于项目需要，一般都会自定义进度条，说实话android系统默认的进度条确实有点小挫，但是我们可以看android源码再自行进行修改。
android源码progress是一个xml文件：

 
     
     
         
             
            <gradient 
                    android:startColor="]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android分辨率常识&多分辨率适配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17259595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17259595</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Wed, 11 Dec 2013 11:42:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[屏幕大小：以屏幕对角线的物理长度来衡量屏幕的大小 


分辨率：屏幕中所有物理像素点数。如1920x1080，就表示宽方向有1920个像素，高方向有1080个像素，整个屏幕有2073600个像素。


屏幕密度：dpi(dots per inch)，即像素密度，每英寸面积上存在多少个像素。160dpi表示单位面积上有160个像素，240dpi表示单位面积上有240个像素。 屏幕的密度是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Android读取不同位置（drawable，asset，SDCard）的图片资源的总结(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17001529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/17001529</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2013 10:13:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[该文从http://blog.youkuaiyun.com/zhoujiyu123/article/details/7343638转的，红色字是自己标注的

方式一：

已将图片保存到drawable目录下，通过图片id获得Drawable或者Bitmap，此方式最常用。（若只知道图片的名称，还可以通过图片的名称获得图片的id）

（1）通过图片id获得Drawable

Drawable d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android eclipse中程序调试（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8636992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8636992</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 05 Mar 2013 11:06:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自：http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/07/27/2611469.html 。 没有修改过，只是方便自己查阅。
一：断点调试
用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.
步骤如下.
1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）Activity的详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8014835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8014835</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 22:16:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity

文字详解：

做一个完整的Android程序，不想用到Activity，真的是比较困难的一件事情，除非是想做绿叶想疯了。因为Activity是Android程序与用户交互的窗口，在我看来，从这个层面的视角来看，Android的Activity特像网站的页面。在其上可以布置按钮，文本框等各种控件，简单来说就是Android的UI部分，在手机或平板电脑的屏幕上你看到的界面就]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 关闭线程（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8014814</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8014814</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 22:11:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在android中开启的线程用Thread.stop()来关闭是不会真正关闭的，当我们再次start线程的时候，会产生异常：Thread is already started.
针对这个问题可以在线程的run方法里，加一个判断标志。例如：
              class TestThread extends Thread{
                         publi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）演化理解 Android 异步加载图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8003050</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/8003050</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Fri, 21 Sep 2012 10:25:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自：http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/05/06/2038738.html 那些链接在那里可以点进去。
 
在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚，我就根据我的理解，把这篇文章的代码重写整理了一遍，下面就是我的整理。
下面测试使用的layout文件：
简单来说就是 LinearLayout 布局]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）#小美化#android 按钮圆角]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7949697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7949697</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Thu, 06 Sep 2012 10:39:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.sina.com.cn/s/blog_73e890f40100vpm3.html从网上找了好多的资料，最后自己研究加借鉴人家的经验得出的结果是最简单的，现在拿出来晒晒1.在res下新建一个drawable文件夹2.在drawable中定义圆角按钮的文件btn1.xml



<padding android:left="1dp"
android:top="1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）#小美化#Android给TextView设置透明背景、圆角边框]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7941868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7941868</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2012 14:10:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.youkuaiyun.com/welovesunflower/article/details/7926530 方便自己查阅~
第一种方法：在drawable文件夹下新建一个文件设置背景样式
代码：
在drawable文件夹下面新建text_view_border.xml


    
    
      <corners android:topLeftRadiu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）android SQLite的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7940334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7940334</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2012 03:28:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中的应用开发很难避免不去使用数据库，这次就和大家聊聊android中的数据库操作。
 
一、android内的数据库的基础知识介绍
 
       1.用了什么数据库


            android中采用的数据库是SQLite这个轻量级的嵌入式开源数据库，它是用c语言构建的。相关简介可以从链接查看。
 
       2.数据库基本知识观花]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EditText属性大全（转）方便自己查阅]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7909257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7909257</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Sun, 26 Aug 2012 15:57:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[EditText继承关系：View-->TextView-->EditText
　　EditText的属性很多，这里介绍几个：
android:hint="请输入数字！"//设置显示在空间上的提示信息
android:numeric="integer"//设置只能输入整数，如果是小数则是：decimal
android:singleLine="true"//设置单行输入，一旦设置为true]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[当退出应用时，结束所有activity的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7856203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7856203</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Sun, 12 Aug 2012 09:41:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.自定义一个application，并将所有的activity装入activitylist里面，在 AndroidManifest.xml中注册 
package com.dragon;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

import android.app.Activity;
import android.app.Ap]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7841762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7841762</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Wed, 08 Aug 2012 09:31:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[private Handler mHandler = new Handler(){  
            
            public void handleMessage(Message msg) {  
                switch (msg.what) {  
                case ID_USER:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TextView的字体颜色设置的多种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7778752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7778752</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 24 Jul 2012 10:50:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于setTextView(int a)这里的a是传进去颜色的值。例如，红色0xff0000是指0xff0000如何直接传入R.color.red是没有办法设置颜色的，只有通过文章中的第三种方法先拿到资源的颜色值再传进去。
 tv.setTextColor(this.getResources().getColor(R.color.red));
关键字: android textview col]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 布局权重问题（最近布局经常坑爹）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7754544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7754544</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 17 Jul 2012 11:12:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[android 布局 权重



With layout_weight you can specify a size ratio between multiple views. E.g. you have a MapView and a table which should show some additional information to the map. The map shoul]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏中音乐播放（转）使用SoundPool类播放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7750437</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7750437</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 10:27:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果应用程序要播放密集、短促的音效，这时还用MediaPlayer就显得不合适了。MediaPlayer存在如下缺点：


1、  资源占用率较高，延迟时间较长
2、  不支持多个音频同时播放


此时我们可以用SoundPool来播放音效，SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效，例如它可以开始就加载20个音效，以后在程序中按音效的ID进行播放 



Sou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android permission 访问权限大全（转，方便自己查阅）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7731643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7731643</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 10:05:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完整列表如下:

1. android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES
    允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中，改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最新历史版本 :Android 重力感应SensorManager Demo （转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7689630</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7689630</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Mon, 25 Jun 2012 13:45:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天在写音乐播放器，想给它加个重力感应甩歌功能，到网上找了个Demo（搜索了好久，找到N个，结果都是转载一个），结果发现却无法运行，打开就报错。今天仔细看了下代码，稍做了下修改，发现可以运行了。抄一下原文的注解：

以屏幕的左下方为原点（2d编程的时候，是以屏幕左上方为原点的，这个值得注意一下），箭头指向的方向为正。从-10到10，以浮点数为等级单位，想象一下以下情形：
手机屏幕向上（z轴朝]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[startActivityForResult的使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7686195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a7a9a68/article/details/7686195</guid><author>a7a9a68</author><pubDate>Sat, 23 Jun 2012 16:12:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去)，当子模块的事情做完之后就回到主界面，还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理。


用startActivity启动主界面是一个新的Intent实例，而访问的主界面还在activity栈的下面没有调出来，这样做的一个最大的问题是，回不到原界面就不能多个子功能模块共同来给主界面提供数据或服]]></description><category></category></item></channel></rss>