private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case ID_USER:
//获取传递的数据
//Bundle data = msg.getData();
//int count = data.getInt("COUNT");
//处理UI更新等操作
}
};
};
只要在run()方法中加入 Looper.prepare()就可以解决问题了,但是出现这种问题的原因是因为Android中不能在子线程中来刷新UI线程。建议是在你的子线程中添加hander来发送消息更新线程。
private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case ID_USER:
//获取传递的数据
//Bundle data = msg.getData();
//int count = data.getInt("COUNT");
//处理UI更新等操作
}
};
};
主activity中创建线程
MyThread thread = new MyThread();
mThread = new Thread(thread);
mThread.start();
MyThread
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
//执行数据操作,不涉及到UI
Message msg = new Message();
msg.what = ID_USER;
//这三句可以传递数据
// Bundle data = new Bundle();
// data.putInt("COUNT", 100);//COUNT是标签,handleMessage中使用
// msg.setData(data);
mHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
}
通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些。 Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就能解决上面提到的问题。Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的 sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回