AS3:fla swf 坐标 导出类

本文介绍如何使用AS3在Flash中加载外部影片剪辑,并详细解释了如何设置影片剪辑的注册点,确保加载的内容能够正确地显示在舞台上。此外,还讲解了如何通过ActionScript导出元件以便于在代码中引用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


第一步:loader.load(new urlRequese(url));

第二步:监听

第三步:执行

private function onLoadComplement(evt:Event):void{

     var  boderMc:MovieClip = new (display.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("chat") as Class);

     this.addChild(boderMc)

 }





问题来了,当将boderMc添加到stage当中后,boderMc的坐标是多少??

其实在制作swf文件的fla文件中就可以设置,选中某个影片剪辑,右键转换为元件,在“注册”选项中就可以设置影片剪辑中的那个点为stage中的(0,0)位置,如果设置为中,那boderMc添加到舞台后,会有一半的位置露在stage外面。如果设置为左上角,才会全部显示在stage中。



还有一个问题是,上面有一个似乎getDefinitioin(“chat”),这里的chat是一个影片剪辑的名字,在 元件列表栏(右下角)中找到该影片剪辑,然后右键 属性,找到  “为ActionScript导出”并选中,在 “类”填写框中写“chat”,这样我们就可以直接getDefinition("chat")方法来取出这个影片剪辑对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值