WebClient使用DownloadDataCompleted异步下载图片

本文介绍如何使用C#中的WebClient类通过异步方式下载图片,避免因URL错误导致程序卡死的问题,有效提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   
         

//这里触发代码
              using (WebClient wc = new WebClient())//防止内存泄漏
                {
                    wc.DownloadDataCompleted += new DownloadDataCompletedEventHandler(DownloadDataCallback);
                    Uri uri = new Uri(“图片的下载地址”);
                    wc.DownloadDataAsync(uri);
                }




//异步的事件
     public void DownloadDataCallback(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e)
        {
            try
            {
                if (e.Result.Length > 0 && e.Error == null && e.Cancelled == false)
                {
                    byte[] buffer = e.Result;
                    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer))
                    {
                        Bitmap bitmap = new Bitmap(ms);//得到数据
                     //   pbMain.Image = bitmap;
                    }
                }
            }
            catch
            {
            }
        }



WebClient使用DownloadDataCompleted异步下载图片  比同步的好处就是  如果你的URL出现出错 同步会卡住程序  而异步不会  减少等待时间
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