PAT_1075 PAT Judge ——排序

本文介绍了一种用于处理PAT竞赛成绩排序的算法实现,重点在于如何根据总分、完美解决问题的数量及ID对参赛者进行排序,并处理各种特殊情况,如未通过编译或未提交记录的情况。

题目大意:

排序题,给出m组n个同学的pat提交记录,要求根据总分排序并输出。

需注意的点(花式bug)

1. 如果某人 “全场未通过编译” 或者 “全场未提交过任何记录” ——则不输出他的信息(利用flag区别

    如果某人在输出范围内,但“本道题未通过编译(分数为-1)” ——则在输出中本道题分数为0

    (这个bug怎么都过不了,其实多审几遍题就能发现。

 2. 如果某道题得了满分,则perfect+1(每道题仅一次,刷分不加perfect)

     排序时,总分 > perfect数 > id

     注意下面这段代码的先后次序问题,否则会出现所有perfect=0的情况

	//处理perfect (注意:第一次出现满分perfect才加一,要放在更新最高分的前面) 
		if(ts==p[tp]&&stu[tid].score[tp]<p[tp])
			stu[tid].perfect++; 
	//处理最高分 
		if(stu[tid].score[tp]<ts)
			stu[tid].score[tp] = ts;

我的代码:

/*7 4 20
20 25 25 30
00002 2 12
00007 4 17
00005 1 19
00007 2 25
00005 1 20
00002 2 2
00005 1 15	*/

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>

using namespace std;
const int Max1 = 10010,Max2 = 100010;
int n,k,m;

struct Record{
	int id;
	int score[6];//每道题的最高分 
	int sum;
	bool flag;//是否有通过编译的提交
	int perfect;//完美解决问题的个数 
}stu[Max1]; 

void init()
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		stu[i].id = i;
		stu[i].flag = false;	//初始化为没有提交过 
		stu[i].perfect = 0;
		stu[i].sum = 0;
		memset(stu[i].score,-1,sizeof(stu[i].score));	//分数置-1,方便确定未编译 
	}
}

bool cmp(Record a,Record b)
{
	if(a.sum!=b.sum)
		return a.sum > b.sum;
	else if(a.perfect!=b.perfect)
		return a.perfect>b.perfect;
	else
		return a.id<b.id;
}

int main()
{
	scanf("%d%d%d",&n,&k,&m);
	init();
	int p[k]={0};
	for(int i=1;i<=k;i++)
		scanf("%d",&p[i]);
		
	//录入分数 	
	int tid,tp,ts;
	for(int i=0;i<m;i++)	
	{
		scanf("%d%d%d",&tid,&tp,&ts);	
		//处理perfect (注意:第一次出现满分perfect才加一,要放在更新最高分的前面) 
		if(ts==p[tp]&&stu[tid].score[tp]<p[tp])
			stu[tid].perfect++; 
		//处理最高分 
		if(stu[tid].score[tp]<ts)
			stu[tid].score[tp] = ts;
		//处理flag 
		if(ts!=-1&&stu[tid].flag==false)
			stu[tid].flag=true;
		//处理 第一次出现 "本道题提交了,但是未通过编译,则输出0” 的情况 
		if(ts==-1&&stu[tid].score[tp]==-1)
			stu[tid].score[tp]=0;
	}
	//处理总分  
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=k;j++)
		{
			if(stu[i].score[j]>0)
				stu[i].sum += stu[i].score[j];
		} 
	 } 
	
	sort(stu+1,stu+n+1,cmp);
	
	int rank=0; 
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(stu[i].flag==false)
			break;
		//解决排名
		if(stu[i].sum!=stu[i-1].sum)
		{
			printf("%d ",i);
			rank = i;
		}
		else
			printf("%d ",rank);
		printf("%05d %d",stu[i].id,stu[i].sum);
		//printf(" perfect=%d ",stu[i].perfect);
		for(int j=1;j<=k;j++)
		{
			int ts=stu[i].score[j];
			if(ts<0)
				printf(" -");
			else
				printf(" %d",ts);
		}
		printf("\n");
	}
	
	return 0;
}

 

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/b4a8e0160cfc 齿轮与轴系零件在机械设备中扮演着至关重要的角色,它们负责实现动力传输、调整运动形态以及承受工作载荷等核心功能。 在机械工程的设计实践中,齿轮和轴系的设计是一项关键的技术任务,其内容涵盖了材料选用、构造规划、承载能力分析等多个技术层面。 下面将系统性地介绍《齿轮及轴系零件结构设计指导书》中的核心知识点。 一、齿轮设计1. 齿轮种类:依据齿廓轮廓的不同,齿轮可划分为直齿齿轮、斜齿轮以及人字齿轮等类别,各类齿轮均具有特定的性能特点与适用工况,能够满足多样化的工作环境与载荷需求。 2. 齿轮规格参数:模数大小、压力角数值、齿数数量、分度圆尺寸等是齿轮设计的基础数据,这些参数直接决定了齿轮的物理尺寸与运行性能。 3. 齿轮材质选用:齿轮材料的确定需综合评估其耐磨损性能、硬度水平以及韧性表现,常用的材料包括铸铁、钢材、铝合金等。 4. 齿轮强度验证:需进行齿面接触应力分析与齿根弯曲应力分析,以确保齿轮在实际运行过程中不会出现过度磨损或结构破坏。 5. 齿轮加工工艺:涉及切削加工、滚齿加工、剃齿加工、淬火处理等工艺流程,工艺方案的选择将直接影响齿轮的加工精度与使用寿命。 二、轴设计1. 轴的分类方式:依据轴在机械装置中的功能定位与受力特点,可将轴划分为心轴、转轴以及传动轴等类型。 2. 轴的材料选择:通常采用钢材作为轴的材料,例如碳素结构钢或合金结构钢,特殊需求时可选用不锈钢材料或轻质合金材料。 3. 轴的构造规划:需详细考虑轴的轴向长度、截面直径、键槽布置、轴承安装位置等要素,以满足轴的强度要求、刚度要求以及稳定性要求。 4. 轴的强度验证:需进行轴的扭转强度分析与弯曲强度分析,以防止轴在运行过程中发生塑性变形...
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