
c++
二硫碘化钾kk
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
程序设计阶段性总结报告一
程序设计阶段性总结报告一:知识点梳理(一):常量和变量1:c程序处理的数据有常量和变量两种基本形式。变量和常量的区别在于:在程序设计中,常量的值保持不变,而变量的值是可以改变的。2:常量整型常量:包括正整数,负整数和零在内的所有整数。实型常量:既可以称为实数,也可以称为浮点数。字符型常量 字符串常量3:变量变量必须先定义,后使用。变量名标识内存中一个具体的存储单元,变量值是...原创 2018-11-11 15:54:45 · 2084 阅读 · 0 评论 -
程序设计阶段性总结报告二
程序设计阶段性总结报告二一:知识点梳理。1:for循环语句for (初始化循环变量;循环条件;更新循环变量){循环体}2:while循环语句while (条件)循环体或者while (条件){循环体}}3:do while循环语句do{循环体} while (循环条件) ;4:break的作用一个循环可以包含多个break语句,一般只有一个。当循环语内部...原创 2018-12-05 21:42:56 · 450 阅读 · 0 评论 -
程序设计阶段性总结报告三
程序设计阶段性总结报告三一:知识点梳理(一):一维数组1.数组的创建及初始化(1)数组创建时,[ ]中要给一个常量,不能用变量例:int main( ) { int a[10]; char b[4]; double d[6]; }(2)数组在创建时时未指定数组的确定大小时...原创 2018-12-22 22:03:03 · 353 阅读 · 0 评论 -
程序设计心得体会
程序设计心得体会一:前言经过一学期的学习,我们对程序设计有了或多或少的认识。而我们这学期所接触的c语言和c++都不仅为计算机专业人员所使用和喜爱,也成为许多计算机应用人员喜爱和使用的语言。实践证明,它是一种很好的程序设计语言。二:学习困难1:上课也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要...原创 2019-01-02 21:34:58 · 25725 阅读 · 0 评论 -
C++ 学习总结报告(一)
这部分知识点又多又杂,内容也难以理解,下面是一些知识点的梳理。复合类型一:指针(一) 指针的基本概念 指针持有一个对象的地址,称为指针“指向”该对象。通过指针可以间接操纵它指向的对象。每个指针都有相关的类型,要在定义指针时指出。类型 *指针变量; 指针存放指定类型对象的地址,要获取对象的地址,使用取地址运算符“&”。如果指针指向一个对象,则可以通过指针间接访该对象,使用...原创 2019-03-24 15:43:42 · 2175 阅读 · 0 评论 -
C++ 学习总结报告(二)
类和对象一:类的定义1:C++允许用户以类的形式自定义数据类型,反映待解决问题中的各种概念,以更自然的方式编写程序。2:结构体内的函数被称为成员函数,结构体中的数据则称为数据成员。扩展的结构体被称为类,结构体类型的变量被称为对象。3:数据成员的类内初始化没有初始值的成员将被默认初始化。数据成员类内初始值只能放在等号“=”右边,或者放在花括号“{}”里,不能使用圆括号“()”。4:成员函...原创 2019-04-13 18:45:42 · 674 阅读 · 0 评论 -
c++ 学习总结报告(三)
组合与继承一、组合1、将一个类的对象作为另一个类的成员,被称作组合或包含。class Engine{…};class Wheel{…};class Car{Engine e;Wheel wheels[4];//…};2、复用类的实现如果可以获得源码,修改其源代码。应用组合,重新包装一个类对象,使之用于特定的环境。二、继承1、继承:在已有类的基础上创建新类的过程。 一个 ...原创 2019-06-22 20:43:23 · 463 阅读 · 0 评论 -
软件开发心得体会
软件开发心得体会软件开发遇到的问题及解决方法1、敲代码前的构思必须要做好。比起敲代码,更重要的是敲代码前的构思。这体现了一个程序的灵魂。这个系统需要几个类?这几个类之间什么联系?需要怎么储存数据?继承和组合如何使用?只有先构思好这几个问题,敲出来的代码才会有自己的思想。2、边写边调试。写程序切忌写完再调试。这不仅会出现成千上百的错误,改还没法改。一定要写完一个功能就进行调试。3、注意封装与...原创 2019-06-22 22:22:14 · 6270 阅读 · 0 评论