C#程序逻辑结构

本文介绍了C#语言中的四种基本程序逻辑结构:if语句、switch语句、for语句和foreach语句。详细阐述了if语句的用法,包括单一条件、多条件判断以及嵌套if。同时,解析了switch语句的工作原理,强调了case和default的使用,并展示了switch语句的嵌套实例。这些内容对于C#初学者理解控制流程至关重要。

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C#语言的程序结构大约可以分为if语句,switch语句,for语句,foreach语句四种,今天笔者在这里探讨的是这四种程序逻辑结构怎么用,无论那种开发语言都会有这几种情况,当然不仅仅只是这四种,但是在初级阶段,先只学习这四种逻辑结构。当然,我们也可以将if语句和switch语句称为判断,for语句,foreach语句称为循序。
if语句
if语句通常是if(判断条件){语句块1}else{语句块2},上边这句话代表的是如果判断条件为true,也就是代表正确的情况下,执行语句块1中的内容,否则执行语句块2的内容,当然很多时候呢,条件不是只有一种,那么可以用
if(){语句块1}
else if(){语句块2}
else{语句块3}
为了方便大家可以看清和笔者自己整理一下就是如果if条件为正确执行语句块1,如果不正确就会判断else if中的内容,如果 else if为正确执行语句块2,不然执行语句块3.
当然如果条件为多种那么也可以执行嵌套 if 语句,即if中使用if
int a = 100;
int b = 200;
/* 检查布尔条件 */
if (a == 100)
{
/* 如果条件为真,则检查下面的条件 */
if (b == 200)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine(“a 的值是 100,且 b 的值是 200”);
}
}
switch语句
sw

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