[设计模式]建造模式

建造模式(创建型模式)

场景

什么是建造模式

建造模式的本质

实际举例

开发中应用场景

场景

我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建非常复杂,有很多步骤需要处理时,可以使用创造模式.

什么是建造模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

建造模式的本质

–分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
–由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

实际举例

飞船/轨道舱/发动机/逃逸仓的实体类,这里为了方便合在了一起

public class AirShip {
	
	private OrbitalModule orbitalModule;  //轨道舱
	private Engine engine; //发动机
	private EscapeTower escapeTower;  //逃逸塔
	
	
	public void launch(){
		System.out.println("发射!");
	}
	
	
	
	public OrbitalModule getOrbitalModule() {
		return orbitalModule;
	}
	public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
		this.orbitalModule = orbitalModule;
	}
	public Engine getEngine() {
		return engine;
	}
	public void setEngine(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}
	public EscapeTower getEscapeTower() {
		return escapeTower;
	}
	public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
		this.escapeTower = escapeTower;
	}
	
	
	
}

class OrbitalModule{
	private String name;

	public OrbitalModule(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

class Engine {
	private String name;

	public Engine(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
}

class EscapeTower{
	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public EscapeTower(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
}

构建飞船组件的接口:

public interface AirShipBuilder {
	Engine builderEngine();
	OrbitalModule builderOrbitalModule();
	EscapeTower  builderEscapeTower();
}

组装飞船的接口:

public interface AirShipDirector {

	AirShip   directAirShip();
	
}

构建飞船组件的实现类:

public class AirShipBuilder implements AirShipBuilder {
		@Override
	public Engine builderEngine() {
		System.out.println("构建牌发动机!");
		return new Engine("神舟牌发动机!");
	}

	@Override
	public EscapeTower builderEscapeTower() {
		
		System.out.println("构建逃逸塔");
		return new EscapeTower("神舟牌逃逸塔");
	}

	@Override
	public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
		System.out.println("构建轨道舱");
		return new OrbitalModule("神舟牌轨道舱");
	}	
	
}

组件飞船的实现类:

public class AirshipDirector implements AirShipDirector {

	private AirShipBuilder builder;

	public AirshipDirector(AirShipBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}


	@Override
	public AirShip directAirShip() {
		Engine e = builder.builderEngine();
		OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
		EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
		
		//装配成飞船对象
		AirShip ship = new AirShip();
		ship.setEngine(e);
		ship.setEscapeTower(et);
		ship.setOrbitalModule(o);
		
		return ship;
	}

}

测试:

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		AirShipDirector director = new AirshipDirector(new AirShipBuilder());

		AirShip ship = director.directAirShip();
		
		System.out.println(ship.getEngine().getName());
		
		ship.launch();
		
	}
}

开发中应用场景

–StringBuilder类的append方法
–SQL中的PreparedStatement
–JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder

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