android 数据存储技术(1/4)文件存储

本文介绍了Android平台上的文件存储方法,包括使用Activity提供的openFileOutput()方法保存数据至默认位置及SDCard,同时还涉及了文件读取、不同权限模式以及如何在AndroidManifest.xml中配置权限等内容。

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关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在Java环境中保存数据到文件中是一样的。

文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。

默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。

写入代码:

public void save(Sting fileName,String data)
 {
        try {
//openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称不能包含路径分隔符“/,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
       FileOutputStream outStream=this.openFileOutput(<span style="font-family: FangSong_GB2312;">fileName</span>,Context.MODE_WORLD_READABLE);
         outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
         outStream.close();
            
        } catch (FileNotFoundException e) {
            return;
        }
        catch (IOException e){
            return ;
        }
 } 

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE = 0

Context.MODE_APPEND = 32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

 
读取文件示例:

public String load(String fileName)
{
    try {
        FileInputStream inStream=this.openFileInput(<span style="font-family: FangSong_GB2312;">fileName</span>);
        ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer=new byte[1024];
        int length=-1;
	while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
            stream.write(buffer,0,length);
        }
<span style="white-space:pre">	</span>stream.close();
        inStream.close();
<pre name="code" class="html"><span style="white-space:pre">	</span>return stream.toString();
} catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e){

<pre name="code" class="html">  <span style="white-space:pre">	</span>e.printStackTrace();
return null ; }}




对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。  

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录。

把文件存入SDCard:

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。  

SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

  <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
 
    <!-- 往SDCard写入数据权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 
 
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。

由于版本的不同android获取手机sdcard和内存路径方式有所不同我使用这样的方式来获取android手机内存和sdcard路径

<pre name="code" class="html">//内存路径

public String getPrimaryStoragePath() {
        try {
            StorageManager sm = (StorageManager) getSystemService(STORAGE_SERVICE);
            Method getVolumePathsMethod = StorageManager.class.getMethod("getVolumePaths", null);
            String[] paths = (String[]) getVolumePathsMethod.invoke(sm, null);
            // first element in paths[] is primary storage path
            return paths[0];
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "getPrimaryStoragePath() failed", e);
        }
        return null;
    }
     //sdcardpath
    public String getSecondaryStoragePath() {
        try {
            StorageManager sm = (StorageManager) getSystemService(STORAGE_SERVICE);
            Method getVolumePathsMethod = StorageManager.class.getMethod("getVolumePaths", null);
            String[] paths = (String[]) getVolumePathsMethod.invoke(sm, null);
            // second element in paths[] is secondary storage path
            return paths[1];
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "getSecondaryStoragePath() failed", e);
        }
        return null;
   
文件存储还可以放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作,两个文件的读取方法分别是:

1.从resources中的raw 文件夹中获取文件并读取数据  

//从resources中的raw 文件夹中获取文件并读取数据id样式R.raw.XXX<span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif; line-height: 25.1875px;">  </span>
    public String getFromRaw(int id){  
        String readAgreement= "";  
            try {  
                InputStream isInputStream = getResources().openRawResource(id);  
                //获取文件的字节数  
                int lenght = isInputStream.available();  
                //创建byte数组  
                byte[]  buffer = new byte[lenght];  
                //将文件中的数据读到byte数组中  
                isInputStream.read(buffer);  
                readAgreement= EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");  
<span style="white-space:pre">		</span>isInputStream.close();
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            return readAgreement;  
    }  
2.从assets 文件夹中获取文件并读取数据 

private final String fileNameString = "agreement.txt";
//从assets 文件夹中获取文件并读取数据  
    public String getFromAssets(String fileName){  
        String readAgreement= "";  
            try {  
                InputStream <span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif;">isInputStream </span><span style="line-height: 25.1875px; font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif;">= getResources().getAssets().open(fileName);  </span>
                //获取文件的字节数  
                int lenght = <span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif;">isInputStream</span>.available();  
                //创建byte数组  
                byte[]  buffer = new byte[lenght];  
                //将文件中的数据读到byte数组中   <pre name="code" class="java" style="font-size: 14px; line-height: 25.18465805053711px;"><span style="white-space:pre">		</span>isInputStream<span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif; line-height: 25.1875px;">.read(buffer);  </span>
readAgreement= EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
<span>		</span>isInputStream.close();
} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return readAgreement; }




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