重载:
重载是发生在同一个类中的。两个方法的方法名相同,参数列表不同(参数类型,个数,顺序)和返回类型无关。调用方法时根据方法的参数来决定
调用哪个重载方法。
构造器:
又被称为构造方法。
构造方法的方法名和类名相同,没有返回 类型。利用构造方法,我们可以产生该类的对象。
构造方法的作用:
- 为对象分配空间。
- 初始化成员变量。
- 返回该对象的引用。
如果一个类没有定义构造方法,虚拟机会默认分配一个无参构造方法给该类。如果一个类定义了构造方法,这时默认的无参构造方法就会消失。
构造方法在产生对象时调用。通常使用构造方法做一些初始化动作。
继承:
1、代码的可重用性。 2、子类可以扩展父类
继承的使用原则:
观察要使用的类,确定它们之间共同和特有的特征和行为,将这些共性数据迁移到父类里。便于子类中进行方法和属性的重用。
对于不同的特征和行为,在子类里可以重新定义。
在JAVA中,一个类智能有一个父类。 一个类不能同时继承两个父类。
所有类的根类都是Object
public final Class getClass( );
public int hashCode( );
public boolean equals(Object x);
GUI:
Awt: awt是使用操作系统本身提供组件风格来构建JAVA的gui组件。所以在跨平台时,显示风格不一致。
Swing: 弥补了Awt类包的不足,有自己的显示风格,这样在跨平台时,显示风格会保持一致。
窗体:
JFrame j = new JFrame();
//设置窗体的大小
j.setSize(500, 400);
//设置窗体可见
j.setVisible(true);
//设置窗体相对屏幕居中
j.setLocationRelativeTo(null);
//窗体关闭,程序结束
j.setDefaultCloseOperation(3);
//设置窗体的标题
j.setTitle("我的窗体");
标签:
// 设置窗体的布局管理器,null布局的含义是使用组件的大小和位置定位组件。
this.setLayout(null);
// 标签组件
JLabel jl = new JLabel("姓名");
// 设置标签的位置和大小
jl.setBounds(50,50,80,20);
// 将标签加入窗体
this.add(jl);
文本框:
//文本框组件
JTextField jtxt = new JTextField();
jtxt.setBounds(140,50,120,20);
this.add(jtxt);
图片:
//创建图片标签
JLabel imgLabel = new JLabel();
//得到图像
Image img =new ImageIcon("img/a.jpg").getImage();
//讲图像缩放到200x200像素
img = img.getScaledInstance(200, 200, 1) ;
//设置标签的图片
imgLabel.setIcon(new ImageIcon(img));
imgLabel.setBounds(50,100,200,200);
this.add(imgLabel);
先进先出:
最先加入窗体的组件在最上层,最后加入窗体的组件在最下层。