重载总结

重载:
重载是发生在同一个类中的。两个方法的方法名相同,参数列表不同(参数类型,个数,顺序)和返回类型无关。调用方法时根据方法的参数来决定
调用哪个重载方法。



构造器:
又被称为构造方法。
构造方法的方法名和类名相同,没有返回 类型。利用构造方法,我们可以产生该类的对象。

构造方法的作用:
  1. 为对象分配空间。
  2. 初始化成员变量。
  3. 返回该对象的引用。
如果一个类没有定义构造方法,虚拟机会默认分配一个无参构造方法给该类。如果一个类定义了构造方法,这时默认的无参构造方法就会消失。
构造方法在产生对象时调用。通常使用构造方法做一些初始化动作。




继承:
1、代码的可重用性。 2、子类可以扩展父类

继承的使用原则:
观察要使用的类,确定它们之间共同和特有的特征和行为,将这些共性数据迁移到父类里。便于子类中进行方法和属性的重用。

对于不同的特征和行为,在子类里可以重新定义。

在JAVA中,一个类智能有一个父类。 一个类不能同时继承两个父类。

所有类的根类都是Object

public final Class getClass( );
public int hashCode( );
public  boolean equals(Object x);



GUI:

Awt: awt是使用操作系统本身提供组件风格来构建JAVA的gui组件。所以在跨平台时,显示风格不一致。

Swing: 弥补了Awt类包的不足,有自己的显示风格,这样在跨平台时,显示风格会保持一致。

窗体:

JFrame j = new JFrame();
  //设置窗体的大小
  j.setSize(500, 400);
  //设置窗体可见
  j.setVisible(true);
  //设置窗体相对屏幕居中
  j.setLocationRelativeTo(null);
  //窗体关闭,程序结束
  j.setDefaultCloseOperation(3);
  //设置窗体的标题
  j.setTitle("我的窗体");

           

标签:

// 设置窗体的布局管理器,null布局的含义是使用组件的大小和位置定位组件。
           this.setLayout(null);
           // 标签组件
           JLabel jl = new JLabel("姓名");
           // 设置标签的位置和大小
           jl.setBounds(50,50,80,20);
           // 将标签加入窗体
           this.add(jl);


文本框:

//文本框组件
           JTextField jtxt = new JTextField();
           jtxt.setBounds(140,50,120,20);
           this.add(jtxt);

图片:


//创建图片标签
           JLabel imgLabel = new JLabel();
           //得到图像
     Image img =new ImageIcon("img/a.jpg").getImage();
           //讲图像缩放到200x200像素
     img = img.getScaledInstance(200, 200, 1) ;
           //设置标签的图片
     imgLabel.setIcon(new ImageIcon(img));
     imgLabel.setBounds(50,100,200,200);
     this.add(imgLabel);



先进先出:

最先加入窗体的组件在最上层,最后加入窗体的组件在最下层。
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