随着云计算的成熟,越来越多的应用在云的帮助下飞速的发展,今天,我们来聊一聊渲染行业,云渲染一般分为CPU渲染和GPU渲染两种。
一、趋势分析
1、渲染业务云化发展
渲染成本下降,渲染效率提升是行业最主要竞争力。线下自建对比云渲染劣势明显。
2、算力要求大,资源使用率不合理
渲染节点一次渲染一帧,集群越大,渲染速度越快,总体资源利用率很低,但是高峰期资源又不够,无法满足企业灵活的业务形态。
3、集群规模重,管理维护复杂度高
渲染集群,大量物理机监控、告警管理复杂,消耗大量人力,在维护方面企业往往投入很多人力、物力。
4、建设维护成本高,上线周期长
建设私有渲染农场需要购买大量的IT资源,成本高。IT资源采购,部署周期长,无法满足业务快速上线需求。
二、业务挑战
1、资源预测难,自建费用高
渲染业务需求为波动型曲线,业务闲暇时,资源浪费;业务繁忙时,资源不够; 建设私有渲染农场需要购买大量的IT资源,成本高。
2、渲染效率低
基于通用服务器技术,单次渲染任务需要几十个小时;集群负载过重时,任务时延波动过大。
3、存储规格要求多样
渲染集群同时访问共享存储,对共享存储带宽要求较高;海量数据保存需低成本型存储。
4、交付效率低,运维复杂
自建环境周期长,安装部署复杂度高,后期运维扩容难度大; 大量物理机监控、告警管理复杂,消耗大量人力,无法聚焦自身业务。
三、解决方案架构
业务描述
渲染业务是高性能计算的重要应用领域之一,针对不同的业务场景、渲染需求不尽相同,需要的计算需求也各自不同,华为高性能计算解决方案可以为企