Audio 声音播放


static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){
    /*播放全部结束,因此释放所有资源 */
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
    CFRelease(sample);
    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}

+(void)Sound
{
    SystemSoundID soundID;
    NSString * filePath=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"wav"];
    NSURL* sample = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    CFURLRef urlRef=(__bridge_retained CFURLRef)sample;
    OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(urlRef, &soundID);
    if (err) {
        NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");
    }
    /*添加音频结束时的回调*/
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,urlRef);
    /*开始播放*/
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
    CFRunLoopRun();
}


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