UE4学习笔记5th:游戏控制的相机

本教程将指导你如何在Unity3D中创建并控制自动相机。首先,你需要新建一个名为HowTo_AutoCamera的基础代码文件。接着,在场景中添加相机,并为一个Cube对象添加Camera组件。下一步将会涉及如何控制相机的视图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这节学习如何在世界中添加相机
新建基础代码,含有初学者内容,命名为HowTo_AutoCamera
这里写图片描述

在放置中找到相机,拖到世界里
这里写图片描述

你会发现有小窗口出现在右下角

这里写图片描述
找到Cube拖入并为Cube添加一个Camera组件
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在下一节中,我会尝试控制相机视图。

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