<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[a675938513的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a675938513]]></copyright><item><title><![CDATA[PS怎么修改文字？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/114887567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/114887567</guid><author>a675938513</author><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:41:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[PS怎么修改文字？
1.先用图章工具
点击仿制图章，然后在需要取色的地方按Alt+鼠标左键，这样取色，取色的时候可以选择取色半径，
然后松开，在需要的地方点击左键即可抹掉原来的字。
2.选择移动文字
在需要的文字，采用矩形框选，框选后，点击移动即可移动到需要的文字的地方

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于VB里的ScaleMode问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/84887149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/84887149</guid><author>a675938513</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2018 21:00:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[我是一个VB初学者，最近苦恼于VB的窗体和控件的ScaleMode问题，VB里默认的ScaleMode是twip，而往往我们希望它是pixel，虽然在属性面板里面能够将ScaleMode改为&quot;3-Pixel&quot;，但是我发现在程序中返回某个窗体或控件的属性时还是返回为很大的twips值，比如有一个PictureBox控件picMyPic，那么假如在程序中用另一个变量iWidth来接收控件的宽度:iWi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LAN8720发烫存放处]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82924327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82924327</guid><author>a675938513</author><pubDate>Tue, 02 Oct 2018 09:52:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[LAN8720A 只支持RMII接口
TI的DP83848K支持RMII1.2和MII接口
可想而知，区别就在于接口速度上
关于RMII口和MII口的问题
RMII口是用两根线来传输数据的，
MII口是用4根线来传输数据的，
GMII是用8根线来传输数据的。
MII/RMII只是一种接口，对于10M线速,MII的速率是2.5M，RMII则是5M；对于100M线速，MII的速率是25M，RMII则是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c/os-II操作系统关于空闲任务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82919094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82919094</guid><author>a675938513</author><pubDate>Mon, 01 Oct 2018 21:58:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[c/os-II操作系统关于空闲任务是这样描述的：
1、系统任务并且不能被删除；
2、优先级别最低而且永远就绪。
为什么必须要使用这个任务呢？我个人认为可以从两个方面回答：
第一个方面：从CPU本身的运行来看，没有任务就绪并不代表CPU要停止运行，这是总要让CPU做点什么，使CPU能正常的完成任务调度的所需要的一切动作，顺便统计一下CPU的使用率
第二个方面：从UC/OS-II的某些规则来看，空闲任...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ucos ii 为什么要在OSStart()之前最少创建一个任务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82919000</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a675938513/article/details/82919000</guid><author>a675938513</author><pubDate>Mon, 01 Oct 2018 21:46:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSStart()其实就是让操作系统跑起来，如果你这时候没有创建任务那这时候操作系统应该怎么调度呢？所以在这之前最少要创建一个任务（如果用户不建任务也可以，因为操作系统初始化的时候已经创建了一个空闲任务）。
就绪状态就是指任务等待的资源或者时间到了，可以执行了但是还没有在执行状态。简单说就是任务函数可以执行了，比如空闲任务它就一直都是就绪态，因为空闲任务函数中就一个死循环然后对个变量++，他不需要...]]></description><category></category></item></channel></rss>