unity实现安卓手机读xml方法

本文展示了一段用于跨平台(Android与非Android)读取并解析位于StreamingAssets目录下AppInfo.xml文件的Unity代码。代码通过判断当前平台类型来设置文件路径,使用WWW类加载XML文件,并利用XDocument进行解析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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        string path = string.Empty;
        WWW www;
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
            path = Application.streamingAssetsPath + "/AppInfo.xml"; 
        } else {
            path = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/AppInfo.xml";
        }

        www = new WWW(path);
        yield return www;

        XDocument xDoc = XDocument.Parse(www.text);
        XElement root = xDoc.Root;

 

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