原链接,谢谢大佬指点:https://blog.youkuaiyun.com/bn030514/article/details/50924803
因为一些特殊需求,美术制作一些物件的时候,需要纹理坐标与3d坐标有个简单的对应关系,但是也带来了问题,lightmap烘焙错误

经过查看是可以确认黑斑源于lightmap

试过各种修改lightmap 烘培参数的方法都无效
后来查资料发现这样可以解决


原因不详,反正解决办法大概是这样子~
本文介绍了一种在特定纹理坐标与3D坐标对应关系下出现的lightmap烘焙错误及其解决方案。该问题通常表现为烘焙后的模型出现黑斑,通过调整烘焙参数无法解决。文章分享了一个有效的解决办法。
因为一些特殊需求,美术制作一些物件的时候,需要纹理坐标与3d坐标有个简单的对应关系,但是也带来了问题,lightmap烘焙错误

经过查看是可以确认黑斑源于lightmap

试过各种修改lightmap 烘培参数的方法都无效
后来查资料发现这样可以解决


原因不详,反正解决办法大概是这样子~

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