Mac 上使用Qt、OpenGL常见问题1——glut

本文解决在macOS系统上使用Qt编译OpenGL应用程序时遇到的链接GLUT库错误。通过修改Qt配置文件以匹配系统版本,并正确添加GLUT库路径,最终实现编译成功。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

:-1: error: symbol(s) not found for architecture x86_64

:-1: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

在使用glut库的时候,会报以上错误。当然使用其他第三方库的时候也会存在以上问题,以下解决方案可以类推。

在此之前,使用OpenGL的时候,首先需要在.pro文件中添加QT+=opengl

之后继续报错,可能是由于在mac系统升级之后Qt没有升级导致,因为Qt是用Xcode编译的,而新的Xcode调用的OS X 10.9,但是Qt还没有更新,还是用10.6。

更改 ../Qt5.2.0/5.2.0-rc1/clang_64/mkspecs/macx-clang/qmake.conf  文件中的QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.6,

改为 QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.9,然后对QT对工程先清理,再rebuild,就可以编译了。

还不能正常使用,则可能是需要加载第三方库,使用Add Library,使用系统库,glut在Mac中是Xcode自带的,/System/Library/Frameworks/GLUT.framework,然后就可以编译完成了,此时.pro文件变化有

mac: LIBS += -framework GLUT
else:unix|win32: LIBS += -lGLUT
编译成功!

转载于:https://www.cnblogs.com/brendaao/p/4073720.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值