
OpenGL编程
大头狗
一个很菜的老程序员
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OpenGL编程学习之《OpenGL编程配置》
我们一般安装系统都已经配置好了OpenGL了,但是编程不像使用,必须得设置一些东西才可以 在Windows下,我们要下载glut,如果是用vc的,到官网上去下载那个glut-3.7即可,把glut.h、glut.lib和glut.dll分别放在vc包的include、lib和c:\windows\system32下即可 VC编译器的参考如下网址配置: http://muggleyoung.b原创 2013-08-25 17:07:05 · 798 阅读 · 0 评论 -
OpenGL编程学习之《一个简单的OpenGL程序》
最近对OpenGL有兴趣,所以就决定学习一下 经了解,OpenGL是一个工业标准的图形界面接口,他最大的优点就是跨平台(Windows,Linux,Mac os等等)而且处理图形高效,速度快 说道OpenGL,大家就不禁会想到微软的DirectX,唯一能与DirectX竞争的,目前估计只有OpenGL了 很多游戏编程大师都说OpenGL效率比DirectX好,尤其在一些设计复杂的图形计算方面原创 2013-08-25 16:33:19 · 1180 阅读 · 0 评论 -
OpenGL渲染管线总结
OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型。而投影变换就像相机把真实的三维场景显示在相纸上一样。 让我转载 2015-10-22 15:44:21 · 1061 阅读 · 0 评论 -
OpenGL Program In Windows (一)
前一阵子又搞了一些OpenGL的东西,现在来总结一些经验 首先给大家介绍的是如何在windows上搭建opengl的编程环境 我采用的是tdm-gcc + glut + glew的模式来编写opengl程序 众所周知,windows为了自家的directx,对于opengl的支持是很消极的,原生支持只有到1.1版本,其他更高级别的支持多数是靠显卡硬件商写驱动支持的,对这方面有兴趣的可以看一下原创 2015-10-19 11:15:53 · 911 阅读 · 0 评论