经本人完整踩坑之后,已经成功在windows PC上将UE4项目打包IOS。本文主要记录踩坑过程,并介绍在Windows PC上将UE4 项目打包IOS 的方法,包含配置证书、配置Mac,编译及打包等几个方面。
一般的,UE4开发主要在win平台进行,主要原因是渲染和平台支持优于Mac。到了打包时,仅蓝图的ios项目可以在window进行编译及打包(此方法本文不做说明),而C++ ios项目必须在Mac机器进行编译及打包,所以这就决定了Windows开发,Mac打包的主要路线。
那么,我们先要有台Mac机器,如果没有,那就只能先在Windows上安装Mac虚拟机。如果有,直接跳过步骤一
一、Mac虚拟机的安装
1、下载安装VMware15.5
链接:https://pan.baidu.com/s/1JeXYaF1gX4knxOs3Me1POw
提取码:wrbf
其他虚拟机能不能安装MacOS 未知,注意使用15版本不要使用16最新版
序列码YG5H2-ANZ0H-M8ERY-TXZZZ-YKRV8
2、用Unlocker解锁
使用大佬魔改过的MK Unlocker,下载解压后(